摘要: 本章直接上源代码。内容不难,主要就是HelloWorldScene.h文件: 1 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ 2 #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ 3 4 #include "cocos2d.h" 5 6 class HelloWor... 阅读全文
posted @ 2015-10-23 20:01 何杨 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实,三角函数的知识点是初中的数学基础。但是在编程里合理的利用的话,也会很好玩的,可以制作出很多有趣的动画特效。首先要注意的是 角度 和 弧度 的转换。360度 = 2×PI弧度180度 = PI弧度所以30度的正弦函数 = sin(30/180×PI)但是在cocos2d游戏引擎提供的sin(参数... 阅读全文
posted @ 2015-10-23 00:12 何杨 阅读(728) 评论(0) 推荐(0) 编辑