IOS开发之功能模块--自定义导航控制器类常用自定义的代码
前言;本文篇幅不多,但是涉及到的内容却是开发中常用的。
涉及的内容:
1、统一设置导航控制器子控制器的返回按钮。
2、因为修改了系统的返回按钮,所以还需要设置手势事件。
3、隐藏底部的工具条。
这里直接给出.m的实现文件,.h文件不需要,因为没有属性,没有自定义公开的方法。
1 #import "YMNavigationController.h" 2 3 @interface YMNavigationController () <UIGestureRecognizerDelegate> 4 5 @end 6 7 @implementation YMNavigationController 8 #pragma mark - 当前控制器的 生命周期方法 9 -(void)viewDidLoad{ 10 // 设置屏幕手势事件监听的代理对象是self 11 self.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self; 12 } 13 14 #pragma mark - 重写父类的UINavigationController的方法 15 /** 16 * 重写push方法的目的:拦截所有push进来的子控制器 17 * 18 * @param viewController 刚刚push进来的子控制器 19 * 20 * 通过storyboard拖线push或者用纯代码push进来都会调用下面这个方法 21 */ 22 -(void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated{ 23 // 如果viewController不是最早push进来的子控制器 24 // 这么去思考,返回按钮是属于上一个控制器的,点击返回按钮,回到上一个控制器嘛 25 // 返回按钮不是属于当前显示的控制器的 26 // 所以设置返回按钮的控制器就是从第1个子控制器开始的,也就是下面的>0的判断写法 27 if (self.childViewControllers.count > 0) { 28 29 // 处理左上角的返回按钮 30 UIButton* backButton = ({ 31 UIButton* backButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 32 //hy:这里需要设置按钮的image,根据需求不需要设置title 33 [backButton setImage:[UIImage imageNamed:@""] forState:UIControlStateNormal]; 34 [backButton setImage:[UIImage imageNamed:@""] forState:UIControlStateHighlighted]; 35 [backButton setTitle:@"返回" forState:UIControlStateNormal]; 36 [backButton setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; 37 [backButton setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted]; 38 [backButton sizeToFit];// 图片自动适应按钮大小 39 //hy:然后这里设置按钮的内边距的偏移量 (上,左,下,右) 需要按照需求去改改 40 backButton.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -20, 0, 0); 41 [backButton addTarget:self action:@selector(back) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 42 backButton; 43 }); 44 45 // 将上面这个自定义的按钮设置到导航控制器的返回按钮上 46 viewController.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:backButton]; 47 // 隐藏底部的工具条 48 viewController.hidesBottomBarWhenPushed = YES; 49 } 50 // 上面设置搞定后,再push控制器显示出来 51 [super pushViewController:viewController animated:YES]; 52 } 53 54 #pragma mark - <UIGestureRecognizerDelegate> 55 /** 56 * 手势识别对象会调用这个代理方法来决定手势是否有效 57 * 58 * @return YES : 手势有效, NO : 手势无效 59 */ 60 -(BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer{ 61 // 当前,导航控制器的子控制器有2个以上的时候,手势有效。 62 return self.childViewControllers.count > 1; 63 } 64 65 #pragma mark - 按钮监听的方法 66 // 导航控制器返回按钮监听的方法 67 -(void)back{ 68 [self popViewControllerAnimated:YES]; 69 } 70 71 @end
另外补充一个开发小细节,先看到上面的代码第47~48两行,也就是下面图中的第55~56行:
因为IOS开发是经常用懒加载的思想,所以在这个push方法被调用之前,如果使用了ViewController的view的属性或者和view相关的属性,就是调用ViewController的viewDidLoad方法。
也就是说,如果外部在push方法之前,就调用了ViewController的一些方法,比如setBackground,就会提前加载viewDidLoad以及里面的代码,然后调用push方法就会调用上面重写的UINavigationController的push方法,这样这重写push方法里面的设置会覆盖掉之前viewDidLoad里面的代码设置。
但是,如果把外部调用了ViewController的一些方法,比如setBackground,都放在viewDidLoad方法里面,就会出现,因为在调用push方法之前没有调用相关的view属性或者view方法,懒加载导致ViewController暂时没有调用viewDidLoad方法,所以就去执行上面重写的push方法,最后到了第56行(上面截图),将ViewController传递给pushViewController方法,底层显然会使得调用viewDidLoad方法,这时候viewDidLoad方法会被执行。