javascript中alert()与console.log()的区别
我们在做js调试的时候使用 alert 可以显示信息,调试程序,alert 弹出窗口会中断程序, 如果要在循环中显示信息,手点击关闭窗口都累死。而且 alert 显示对象永远显示为[object ]。 自己写的 log 虽然可以显示一些 object 信息,但很多功能支持都没有 console 好
[1]alert()
[1.1]有阻塞作用,不点击确定,后续代码无法继续执行
[1.2]alert()只能输出string,如果alert输出的是对象会自动调用toString()方法
e.g. alert([1,2,3]);//'1,2,3'
[1.3]alert不支持多个参数的写法,只能输出第一个值
e.g. alert(1,2,3);//1
[2]console.log()
[2.1]在打印台输出
[2.2]可以打印任何类型的数据
e.g. console.log([1,2,3]);//[1,2,3]
[2.3]支持多个参数的写法
e.g. console.log(1,2,3)// 1 2 3
alert 和 console.log 的结果不同?
score = [1,2,3]; sortedScore = []; console.log(score); sortedScore = score.sort(sortNumber) console.log(sortedScore); function sortNumber(a, b) { return b - a; }
以上输出:
[3, 2, 1]
[3, 2, 1]
但是改成alert:
score = [1,2,3]; sortedScore = []; alert(score); sortedScore = score.sort(sortNumber) alert(sortedScore); function sortNumber(a, b) { return b - a; }
以上输出:
1, 2, 3
3, 2, 1
为什么会这样?不应该都是:
1, 2, 3
3, 2, 1
吗?
经过一番研究发现是chrome实现的问题,对输出做了不太合适的优化,把console.log的实际执行推迟,相当于“惰性”求值,遇上数组、对象这样的引用类型就出上面的问题了。