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Stream.Write 与 StreamWriter.Write 的区别

http://www.cnblogs.com/sorex/archive/2011/11/02/2232056.html

Stream.Write 与 StreamWriter.Write 是我们在向流中写数据时,最常用的方法。

下面就详细讲解这两个方法。

一、测试方法是否结果相同

首先看下面两段代码左侧是StreamWriter.Write 右侧是Stream.Write:     

Stream ms = new MemoryStream();             

string str = "这是测试字符串";                 

StreamWriter sw = new StreamWriter(ms, Encoding.UTF8);

sw.Write(str);

sw.Flush();

 

Stream ms = new MemoryStream();

string str = "这是测试字符串";

byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);

ms.Write(buffer, 0, buffer.Length);

ms.Flush();

表面的解读:

(1)把str字符串填写到ms数据流中,都是不能直接写入,要通过中间的过渡。ms是直接的二进制数,相同的二进制数,不同的解码格式会有不同的表现(str),所以有str到二进制的ms,要经过反编码,这种反编码过程就要通过中间的过渡来实现。

Stream.Write:中间是联系str的buffer

StreamReader:中间是联系stream的StreamReader,但是在底层,中间过渡的StreamReader肯定还是联系的str.

 

上面我们可以看到StreamWriter.Write的可读性更好一些。

但是这两段代码执行后的ms是否是相同的结果呢?

首先我们来看下长度吧,在代码最后分别加上

Console.WriteLine("StreamWriter.Write:{0}", ms.Length);

Console.WriteLine("Stream.Write:{0}", ms.Length);

执行后结果如下: 各位看官,看到这里有何想法?

 

二、深究原因

下面继续深究一下这个多出来的3个字节

在方法后面都加上如下一段代码将MemoryStream的内容以十六进制的形式打印出来

ms.Position = 0;

byte[] bytes = new byte[ms.Length];

ms.Read(bytes, 0, bytes.Length);

foreach (var item in bytes)

{

      Console.Write(item.ToString("X2") + " ");

}

Console.WriteLine(String.Empty);

再次执行结果如下:

 

这里我们发现用StreamWriter.Write输出多出了EF BB BF这3个字节

Google一下:

多出来的这个玩意是     字节顺序记号(英语:byte-order mark,BOM)

在维基百科中可以查到:

 ok,了解了这个东西后我们就需要知道在StreamWriter.Write中能否用代码控制不输出这个BOM吗?

三、查找解决办法

开始反编译StreamWriter.Write这个方法:

 

大致猜测是红色方框的代码输出了BOM信息,ok再进去看:

 

果然在这里,看上图红框处,GetPreamble方法是获取编码的字节序列,和我们之前查到的信息完全一致。 好下面继续找这个haveWrittenPreamble有没设置的可能,在Init方法中找到了它的身影。

杯具了,CanSeed没有set方法,Write之前的Position肯定为0,至此结束。

四、结论 由上面的结论,我们可以确定:

1.如果双方协议无BOM时,可以使用Stream.Write方法来输出,或者使用StreamWriter.Write时加入new UTF8Encoding(false)参数。

2.有BOM时,我们可以通过GetPreamble和Stream.Write来完成StreamWriter.Write的功能。

 

后期自己的试验:

1、使用streamWriter 将 数据  写入 流文件中, 

     StreamWriter sw = new StreamWriter(ms, new UTF8Encoding(true));   

     StreamWriter sw = new StreamWriter(ms, Encoding.UTF8);        

     效果一致,都多出3个字节( 字节顺序记号(英语:byte-order mark,BOM)

     sw.Write(str); //将str中数据写入sw -->ms

     sw.Flush();

     (1)使用StreamReader 进行 流文件的读取 显示,  这个BOM自动识别,不予以显示

      

     ms.Position = 0;

     StreamReader sr = new StreamReader(ms);
     string str2 = sr.ReadToEnd();
     Console.WriteLine(str2);

    (2)直接把流文件读到 缓存中,通过缓存 的转换为string 

     ms3.Position = 0;

    byte[] bytes4 = new byte[ms3.Length];
    ms3.Read(bytes4, 0, bytes4.Length);
   for (int i = 0; i < bytes4.Length; i++)
  {
     Console.Write(bytes4[i].ToString("X2") + " ");
  }

   如果头部有3个BOM 则显示问好, StreamWriter sw = new StreamWriter(ms, new UTF8Encoding(false)); 可以去掉这3个BOM

 2、使用Stream.Write  转化 ,不存在BOM ,直接就是文件的内容,双方的编码方式要一直,这需要双方的协商,而如果都使用StreamReader、StreamWriter,就可以自动识别BOM ,而这也要双方的协商。

3、总结  ,字符串 ---》流 ----》 字符串,前后两个过程都存在着两种转换

   

     字符串----》流      StreamWriter  、Stream.Write( 中间buffer)

     要想看这个流的具体内容,都要转换为bytes[]  buffer,   StreamWriter要转换,Stream.Writer因为中间已经产生了导入到Stream的buffer,所以不用再将Stream转会为buffer,二是直接可以读取前面的buffer。

     流--------》字符串   StreamReader、Stream.Read(中间 buffer)

    ms3.Position = 0;

    StreamReader sr = new StreamReader(ms3);
    string str5 = sr.ReadToEnd();
    Console.WriteLine(str5);

 

3、缓冲区 的相关 操作   (这个地方的缓冲区  定义为字节数据,所以里面存储的为字节数据,如果定义为其他类型,则存储其他类型)

   (1)、byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);  :外部string内容 编码 存储到缓存中 

   (2)、Encoding myEncoding = Encoding.GetEncoding("gb2312");string str2 = myEncoding.GetString(buffer2);  缓存内容到外部string 的转换

   (3)、ms.Position = 0;byte[] bytes = new byte[ms.Length]; System.IO.Stream.Read(bytes, 0,bytes.Length);  外部流内容 读取到 缓存中(流中是字节)

   (4)、System.IO.Stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);   内部缓存区  内容  写入到流中 

  

    

 

    

posted on 2014-09-19 10:12  gongyu  阅读(3699)  评论(1编辑  收藏  举报