旋转图像
48. 旋转图像
给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
给定 matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]
示例 2:
给定 matrix =
[
[ 5, 1, 9,11],
[ 2, 4, 8,10],
[13, 3, 6, 7],
[15,14,12,16]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[15,13, 2, 5],
[14, 3, 4, 1],
[12, 6, 8, 9],
[16, 7,10,11]
]
思路
元素 (i, j)
对应的四个位置分别是:
(i, j)
(N-1-j, i)
(N-1-i, N-1-j)
(j, N-1-i)
如果 n 是偶数的话,这相当于把矩阵均分成四块,每块的元素个数是 \(( n / 2 ) \times ( n / 2 )\)。如果 n 是奇数,矩阵的中心元素是不随旋转移动的,而剩下的元素均分成四块,每块的元素个数是\((n/2) \times (n/2)\)。对一块中的所有元素做一次四元素旋转即可。
坐标怎么来的?数学方法:
将\((x,y)\) 绕 \((x_0,y_0)\) 逆时针旋转 \(b\) 度,表示如下:
\[\begin{cases}x = l \times cos(a)\\y = l \times sim(a)\\x_1 = l \times cos(a+b)\\y_1 = l \times sin(a+b)\end{cases}
\]
得:
\[x_1 = x \times cos(b) - y\times sin(b)\\y_1 = x \times sin(b)-y\times cos(b)
\]
所以将 (i,j)
顺时针转90度的坐标依次为:
(i, j)
$ \rightarrow$ (j, N-1-i)
$ \rightarrow$ (N-1-i, N-1-j)
$ \rightarrow$ (N-1-j, i)
class Solution:
def rotate(self, matrix: List[List[int]]) -> None:
"""
Do not return anything, modify matrix in-place instead.
"""
if not matrix:
return []
n = len(matrix)
for i in range(n//2+n%2):
for j in range(n//2):
temp = matrix[i][j]
matrix[i][j] = matrix[n-j-1][i]
matrix[n-j-1][i] = matrix[n-i-1][n-j-1]
matrix[n-i-1][n-j-1] = matrix[j][n-i-1]
matrix[j][n-i-1] = temp
return matrix