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摘要: 在上篇文章中,我们主要说的是互斥锁,今天我和你来聊一聊条件变量(conditional variable)。 前导内容:条件变量与互斥锁 我们常常会把条件变量这个同步工具拿来与互斥锁一起讨论。实际上,条件变量是基于互斥锁的,它必须有互斥锁的支撑才能发挥作用。 条件变量并不是被用来保护临界区和共享资源 阅读全文
posted @ 2022-04-01 15:44 易先讯 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你好,我是郝林,今天我继续分享条件变量sync.Cond的内容。我们紧接着上一篇的内容进行知识扩展。 问题 1:条件变量的Wait方法做了什么? 在了解了条件变量的使用方式之后,你可能会有这么几个疑问。 为什么先要锁定条件变量基于的互斥锁,才能调用它的Wait方法? 为什么要用for语句来包裹调用其 阅读全文
posted @ 2022-04-01 15:44 易先讯 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我在前面用20多篇文章,为你详细地剖析了Go语言本身的一些东西,这包括了基础概念、重要语法、高级数据类型、特色语句、测试方案等等。 这些都是Go语言为我们提供的最核心的技术。我想,这已经足够让你对Go语言有一个比较深刻的理解了。 从本篇文章开始,我们将一起探讨Go语言自带标准库中一些比较核心的代码包 阅读全文
posted @ 2022-04-01 15:43 易先讯 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面的文章中,我们一起学习了Go程序测试的基础知识和基本测试手法。这主要包括了Go程序测试的基本规则和主要流程、testing.T类型和testing.B类型的常用方法、go test命令的基本使用方式、常规测试结果的解读等等。 在本篇文章,我会继续为你讲解更多更高级的测试方法。这会涉及testi 阅读全文
posted @ 2022-04-01 15:42 易先讯 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你好,我是郝林,今天我分享的主题是:测试的基本规则和流程(上)。 你很棒,已经学完了本专栏最大的一个模块!这涉及了Go语言的所有内建数据类型,以及非常有特色的那些流程和语句。 你已经完全可以去独立编写各种各样的Go程序了。如果忘了什么,回到之前的文章再复习一下就好了。 在接下来的日子里,我将带你去学 阅读全文
posted @ 2022-04-01 15:41 易先讯 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你好,我是郝林。今天我分享的主题是测试的基本规则和流程的(下)篇。 Go语言是一门很重视程序测试的编程语言,所以在上一篇中,我与你再三强调了程序测试的重要性,同时,也介绍了关于go test命令的基本规则和主要流程的内容。今天我们继续分享测试的基本规则和流程。本篇代码和指令较多,你可以点击文章查看原 阅读全文
posted @ 2022-04-01 15:41 易先讯 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你好,我是郝林,今天我们继续来聊聊panic函数、recover函数以及defer语句的内容。 我在前一篇文章提到过这样一个说法,panic之中可以包含一个值,用于简要解释引发此panic的原因。 如果一个panic是我们在无意间引发的,那么其中的值只能由Go语言运行时系统给定。但是,当我们使用pa 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:14 易先讯 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我在上两篇文章中,详细地讲述了Go语言中的错误处理,并从两个视角为你总结了错误类型、错误值的处理技巧和设计方式。 在本篇,我要给你展示Go语言的另外一种错误处理方式。不过,严格来说,它处理的不是错误,而是异常,并且是一种在我们意料之外的程序异常。 前导知识:运行时恐慌panic 这种程序异常被叫做p 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:13 易先讯 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你好,我是郝林,今天我们继续来分享错误处理。 在上一篇文章中,我们主要讨论的是从使用者的角度看“怎样处理好错误值”。那么,接下来我们需要关注的,就是站在建造者的角度,去关心“怎样才能给予使用者恰当的错误值”的问题了。 知识扩展 问题:怎样根据实际情况给予恰当的错误值? 我们已经知道,构建错误值体系的 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:11 易先讯 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 提到Go语言中的错误处理,我们其实已经在前面接触过几次了。 比如,我们声明过error类型的变量err,也调用过errors包中的New函数。今天,我会用这篇文章为你梳理Go语言错误处理的相关知识,同时提出一些关键问题并与你一起探讨。 我们说过error类型其实是一个接口类型,也是一个Go语言的内建 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:10 易先讯 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上两篇文章中,我主要为你讲解了与go语句、goroutine和Go语言调度器有关的知识和技法。 内容很多,你不用急于完全消化,可以在编程实践过程中逐步理解和感悟,争取夯实它们。 现在,让我们暂时走下神坛,回归民间。我今天要讲的if语句、for语句和switch语句都属于Go语言的基本流程控制语句。 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:09 易先讯 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你好,我是郝林,今天我们继续分享go语句执行规则的内容。 在上一篇文章中,我们讲到了goroutine在操作系统的并发编程体系,以及在Go语言并发编程模型中的地位和作用等一系列内容,今天我们继续来聊一聊这个话题。 知识扩展 问题1:怎样才能让主goroutine等待其他goroutine? 我刚才说 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:08 易先讯 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你很棒,已经学完了关于Go语言数据类型的全部内容。我相信你不但已经知晓了怎样高效地使用Go语言内建的那些数据类型,还明白了怎样正确地创造自己的数据类型。 对于Go语言的编程知识,你确实已经知道了不少了。不过,如果你真想玩转Go语言还需要知道它的一些特色流程和语法。 尤其是我们将会在本篇文章中讨论的g 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:05 易先讯 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前面的文章中,我们已经提到过很多次“指针”了,你应该已经比较熟悉了。不过,我们那时大多指的是指针类型及其对应的指针值,今天我们讲的则是更为深入的内容。 让我们先来复习一下。 type Dog struct { name string } func (dog *Dog) SetName(name s 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:03 易先讯 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们都知道,结构体类型表示的是实实在在的数据结构。一个结构体类型可以包含若干个字段,每个字段通常都需要有确切的名字和类型。 前导内容:结构体类型基础知识 当然了,结构体类型也可以不包含任何字段,这样并不是没有意义的,因为我们还可以为类型关联上一些方法,这里你可以把方法看做是函数的特殊版本。 函数是独 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:02 易先讯 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你好,我是郝林,今天我们来聊聊接口的相关内容。 前导内容:正确使用接口的基础知识 在Go语言的语境中,当我们在谈论“接口”的时候,一定指的是接口类型。因为接口类型与其他数据类型不同,它是没法被实例化的。 更具体地说,我们既不能通过调用new函数或make函数创建出一个接口类型的值,也无法用字面量来表 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:02 易先讯 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在前几期文章中,我们分了几次,把Go语言自身提供的,所有集合类的数据类型都讲了一遍,额外还讲了标准库的container包中的几个类型。 在几乎所有主流的编程语言中,集合类的数据类型都是最常用和最重要的。我希望通过这几次的讨论,能让你对它们的运用更上一层楼。 从今天开始,我会开始向你介绍使用Go语言 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:01 易先讯 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们已经讨论过了通道的基本操作以及背后的规则。今天,我再来讲讲通道的高级玩法。 首先来说说单向通道。我们在说“通道”的时候指的都是双向通道,即:既可以发也可以收的通道。 所谓单向通道就是,只能发不能收,或者只能收不能发的通道。一个通道是双向的,还是单向的是由它的类型字面量体现的。 还记得我们在上篇文 阅读全文
posted @ 2022-04-01 14:00 易先讯 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 至今为止,我们讲过的集合类的高级数据类型都属于针对单一元素的容器。 它们或用连续存储,或用互存指针的方式收纳元素,这里的每个元素都代表了一个从属某一类型的独立值。 我们今天要讲的字典(map)却不同,它能存储的不是单一值的集合,而是键值对的集合。 什么是键值对?它是从英文key-value pair 阅读全文
posted @ 2022-04-01 13:59 易先讯 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为Go语言最有特色的数据类型,通道(channel)完全可以与goroutine(也可称为go程)并驾齐驱,共同代表Go语言独有的并发编程模式和编程哲学。 Don’t communicate by sharing memory; share memory by communicating. (不要 阅读全文
posted @ 2022-04-01 13:59 易先讯 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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