go教程3
1. 数组和切片
数组是同一类型元素的集合。例如,整数集合 5,8,9,79,76 形成一个数组。Go 语言中不允许混合不同类型的元素,例如包含字符串和整数的数组。(译者注:当然,如果是 interface{} 类型数组,可以包含任意类型)
数组的声明1
一个数组的表示形式为 [n]T
。n
表示数组中元素的数量,T
代表每个元素的类型。元素的数量 n
也是该类型的一部分(稍后我们将详细讨论这一点)。
可以使用不同的方式来声明数组,让我们一个一个的来看。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
var
a
[3]int//int array with length 3
fmt
.Println(a
)
}
var a[3]int 声明了一个长度为 3 的整型数组。数组中的所有元素都被自动赋值为数组类型的零值。 在这种情况下,a
是一个整型数组,因此 a
的所有元素都被赋值为 0
,即 int 型的零值。运行上述程序将 输出 [0 0 0]
。
数组的索引从 0
开始到 length - 1
结束。让我们给上面的数组赋值。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
var
a
[3]int//int array with length 3
a
[0]=
12
// array index starts at 0
a
[1]=
78
a
[2]=
50
fmt
.Println(a
)
}
a[0] 将值赋给数组的第一个元素。该程序将 输出 [12 78 50]
。
让我们使用 简略声明 来创建相同的数组。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
a
:=[3]int{12,
78,
50}
// short hand declaration to create array
fmt
.Println(a
)
}
上面的程序将会打印相同的 输出 [12 78 50]
。
在简略声明中,不需要将数组中所有的元素赋值。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
a
:=[3]int{12}
fmt
.Println(a
)
}
在上述程序中的第 8 行 a := [3]int{12}
声明一个长度为 3 的数组,但只提供了一个值 12
,剩下的 2 个元素自动赋值为 0
。这个程序将输出 [12 0 0]
。
数组的声明2
你甚至可以忽略声明数组的长度,并用 ...
代替,让编译器为你自动计算长度,这在下面的程序中实现。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
a
:=[...]int{12,
78,
50}
// ... makes the compiler determine the length
c := [...]
int{4:20,7:-1} //
定义下标为
4
的值为
20
,下标为
7
的值为
-1
。给指定数组下标赋初值,数组的长度为最大下标的加
1,
如果一个数组没有写明容量的话,会根据其下标最大的元素来定义其容量和长度
fmt
.Println(a
)
}
数组的大小是类型的一部分。因此 [5]int
和 [25]int
是不同类型。数组不能调整大小,不要担心这个限制,因为 slices
的存在能解决这个问题。
package main
funcmain()
{
a
:=[3]int{5,
78,
8}
var
b
[5]int
b
=a
// not possible since [3]int and [5]int are distinct types
}
在上述程序的第 6 行中, 我们试图将类型 [3]int
的变量赋给类型为 [5]int
的变量,这是不允许的,因此编译器将抛出错误 main.go:6: cannot use a (type [3]int) as type [5]int in assignment。
数组是值类型
Go 中的数组是值类型而不是引用类型。这意味着当数组赋值给一个新的变量时,该变量会得到一个原始数组的一个副本。如果对新变量进行更改,则不会影响原始数组。
package main
import"fmt"
funcmain()
{
a
:=[...]string{"USA",
"China",
"India",
"Germany",
"France"}
b
:=a
// a copy of a is assigned to b
b
[0]=
"Singapore"
fmt
.Println("a is ",a
)
fmt
.Println("b is ",b
)
}
在上述程序的第 7 行,a
的副本被赋给 b
。在第 8 行中,b
的第一个元素改为 Singapore
。这不会在原始数组 a
中反映出来。该程序将 输出,
a is [USA China India Germany France]
b is [Singapore China India Germany France]
同样,当数组作为参数传递给函数时,它们是按值传递,而原始数组保持不变。
package main
import"fmt"
funcchangeLocal(
num
[5]int){
num
[0]=
55
fmt
.Println("inside function ",num
)
}
funcmain()
{
num
:=[...]int{5,
6,
7,
8,
8}
fmt
.Println("before passing to function ",num
)
changeLocal(
num
)//num is passed by value
fmt
.Println("after passing to function ",num
)
}
在上述程序的 13 行中, 数组 num
实际上是通过值传递给函数 changeLocal
,数组不会因为函数调用而改变。这个程序将输出,
before passing to function [5 6 7 8 8]
inside function [55 6 7 8 8]
after passing to function [5 6 7 8 8]
数组的长度
通过将数组作为参数传递给 len
函数,可以得到数组的长度。
package main
import"fmt"
funcmain()
{
a
:=[...]float64{67.7,
89.8,
21,
78}
fmt
.Println("length of a is",len(a
))
}
上面的程序输出为 length of a is 4
。
使用 range 迭代数组
for
循环可用于遍历数组中的元素。
package main
import"fmt"
funcmain()
{
a
:=[...]float64{67.7,
89.8,
21,
78}
for
i
:=0;
i
<len(
a
);i
++{
// looping from 0 to the length of the array
fmt
.Printf("%d th element of a is %.2f\n",i
,a
[i
])
}
}
上面的程序使用 for
循环遍历数组中的元素,从索引 0
到 length of the array - 1
。这个程序运行后打印出,
0 th element of a is 67.70
1 th element of a is 89.80
2 th element of a is 21.00
3 th element of a is 78.00
Go 提供了一种更好、更简洁的方法,通过使用 for
循环的 range 方法来遍历数组。range
返回索引和该索引处的值。让我们使用 range 重写上面的代码。我们还可以获取数组中所有元素的总和。
package main
import"fmt"
funcmain()
{
a
:=[...]float64{67.7,
89.8,
21,
78}
sum
:=float64(0)
for
i
,v
:=range
a
{//range returns both the index and value
fmt
.Printf("%d the element of a is %.2f\n",i
,v
)
sum
+=v
}
fmt
.Println("\nsum of all elements of a",sum
)
}
上述程序的第 8 行 for i, v := range a
利用的是 for 循环 range 方式。 它将返回索引和该索引处的值。 我们打印这些值,并计算数组 a
中所有元素的总和。 程序的 输出是,
0 the element of a is 67.70
1 the element of a is 89.80
2 the element of a is 21.00
3 the element of a is 78.00
sum of all elements of a 256.5
如果你只需要值并希望忽略索引,则可以通过用 _
空白标识符替换索引来执行。
for_,
v
:=range
a
{// ignores index
}
上面的 for 循环忽略索引,同样值也可以被忽略。
多维数组
到目前为止我们创建的数组都是一维的,Go 语言可以创建多维数组。
package main
import(
"fmt"
)
funcprintarray(
a
[3][2]string){
for
_,
v1
:=range
a
{
for
_,
v2
:=range
v1
{
fmt
.Printf("%s ",v2
)
}
fmt
.Printf("\n")
}
}
funcmain()
{
a
:=[3][2]string{
{"lion",
"tiger"},
{"cat",
"dog"},
{"pigeon",
"peacock"},
// this comma is necessary. The compiler will complain if you omit this comma
}
printarray(
a
)
var
b
[3][2]string
b
[0][0]=
"apple"
b
[0][1]=
"samsung"
b
[1][0]=
"microsoft"
b
[1][1]=
"google"
b
[2][0]=
"AT&T"
b
[2][1]=
"T-Mobile"
fmt
.Printf("\n")
printarray(
b
)
}
在上述程序的第 17 行,用简略语法声明一个二维字符串数组 a 。20 行末尾的逗号是必需的。这是因为根据 Go 语言的规则自动插入分号。至于为什么这是必要的,如果你想了解更多,请阅读https://golang.org/doc/effective_go.html#semicolons。
另外一个二维数组 b 在 23 行声明,字符串通过每个索引一个一个添加。这是另一种初始化二维数组的方法。
第 7 行的 printarray 函数使用两个 range 循环来打印二维数组的内容。上述程序的 输出是
lion tiger
cat dog
pigeon peacock
apple samsung
microsoft google
AT&T T-Mobile
这就是数组,尽管数组看上去似乎足够灵活,但是它们具有固定长度的限制,不可能增加数组的长度。这就要用到 切片 了。事实上,在 Go 中,切片比传统数组更常见。
切片
切片是由数组建立的一种方便、灵活且功能强大的包装(Wrapper)。切片本身不拥有任何数据。它们只是对现有数组的引用。
创建一个切片
带有 T 类型元素的切片由 []T
表示,和数组差别就是没有指定长度
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
a
:=[5]int{76,
77,
78,
79,
80}
a[
2] = 10
var
b
[]int=
a
[1:4]// creates a slice from a[1] to a[3]
fmt
.Println(b
)
}
使用语法 a[start:end]
创建一个从 a
数组索引 start
开始到 end - 1
结束的切片。因此,在上述程序的第 9 行中, a[1:4]
从索引 1 到 3 创建了 a
数组的一个切片表示。因此, 切片 b
的值为 [77 78 79]
。a发生变化切片内容也会发生变化。
让我们看看另一种创建切片的方法。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
c
:=[]int{6,
7,
8}
// creates and array and returns a slice reference
fmt
.Println(c
)
}
在上述程序的第 9 行,c
:
= [] int {6
,
7
,
8}
创建一个有 3 个整型元素的数组,并返回一个存储在 c 中的切片引用。
切片的修改
切片自己不拥有任何数据。它只是底层数组的一种表示。对切片所做的任何修改都会反映在底层数组中。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
darr
:=[...]int{57,
89,
90,
82,
100,
78,
67,
69,
59}
dslice
:=darr
[2:5]
fmt
.Println("array before",darr
)
for
i
:=range
dslice
{
dslice
[i
]++
}
fmt
.Println("array after",darr
)
}
在上述程序的第 9 行,我们根据数组索引 2,3,4 创建一个切片 dslice
。for 循环将这些索引中的值逐个递增。当我们使用 for 循环打印数组时,我们可以看到对切片的更改反映在数组中。该程序的输出是
array before [57 89 90 82 100 78 67 69 59]
array after [57 89 91 83 101 78 67 69 59]
当多个切片共用相同的底层数组时,每个切片所做的更改将反映在数组中。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
numa
:=[3]int{78,
79
,80}
nums1
:=numa
[:]// creates a slice which contains all elements of the array
nums2
:=numa
[:]
fmt
.Println("array before change 1",numa
)
nums1
[0]=
100
fmt
.Println("array after modification to slice nums1",numa
)
nums2
[1]=
101
fmt
.Println("array after modification to slice nums2",numa
)
}
在 9 行中,numa [:]
缺少开始和结束值。开始和结束的默认值分别为 0
和 len (numa)
。两个切片 nums1
和 nums2
共享相同的数组。该程序的输出是
array before change 1 [78 79 80]
array after modification to slice nums1 [100 79 80]
array after modification to slice nums2 [100 101 80]
从输出中可以清楚地看出,当切片共享同一个数组时,每个所做的修改都会反映在数组中。
切片的长度和容量
切片的长度是切片中的元素数。切片的容量是从创建切片索引开始的底层数组中元素数。
让我们写一段代码来更好地理解这点。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
fruitarray
:=[...]string{"apple",
"orange",
"grape",
"mango",
"water melon",
"pine apple",
"chikoo"}
fruitslice
:=fruitarray
[1:3]
fmt
.Printf("length of slice %d capacity %d",len(
fruitslice
),cap(
fruitslice
))// length of is 2 and capacity is 6
}
在上面的程序中,fruitslice
是从 fruitarray
的索引 1 和 2 创建的。 因此,fruitlice
的长度为 2
。
fruitarray
的长度是 7。fruiteslice
是从 fruitarray
的索引 1
创建的。因此, fruitslice
的容量是从 fruitarray
索引为 1
开始,也就是说从 orange
开始,该值是 6
。因此, fruitslice
的容量为 6。该程序输出切片的 长度为 2 容量为 6 。
切片可以重置其容量。任何超出这一点将导致程序运行时抛出错误。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
fruitarray
:=[...]string{"apple",
"orange",
"grape",
"mango",
"water melon",
"pine apple",
"chikoo"}
fruitslice
:=fruitarray
[1:3]
fmt
.Printf("length of slice %d capacity %d\n",len(
fruitslice
),cap(
fruitslice
))// length of is 2 and capacity is 6
fruitslice
=fruitslice
[:cap(fruitslice
)]// re-slicing furitslice till its capacity
fmt
.Println("After re-slicing length is",len(fruitslice
),"and capacity is",cap(
fruitslice
))
}
在上述程序的第 11 行中,fruitslice
的容量是重置的。以上程序输出为,
length of slice 2 capacity 6
After re-slicing length is 6 and capacity is 6
使用 make 创建一个切片
func make([]T,len,cap)[]T 通过传递类型,长度和容量来创建切片。容量是可选参数, 默认值为切片长度。make 函数创建一个数组,并返回引用该数组的切片。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
i
:=make([]int,
5,
5)
fmt
.Println(i
)
}
使用 make 创建切片时默认情况下这些值为零。上述程序的输出为 [0 0 0 0 0]
。
追加切片元素
正如我们已经知道数组的长度是固定的,它的长度不能增加。 切片是动态的,使用 append
可以将新元素追加到切片上。append 函数的定义是 func append
(
s[]T
,
x ... T
)
[]T
。
x ... T 在函数定义中表示该函数接受参数 x 的个数是可变的。这些类型的函数被称为可变函数。
有一个问题可能会困扰你。如果切片由数组支持,并且数组本身的长度是固定的,那么切片如何具有动态长度。以及内部发生了什么,当新的元素被添加到切片时,会创建一个新的数组。现有数组的元素被复制到这个新数组中,并返回这个新数组的新切片引用。现在新切片的容量是旧切片的两倍。很酷吧 。下面的程序会让你清晰理解。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
cars
:=[]string{"Ferrari",
"Honda",
"Ford"}
fmt
.Println("cars:",cars
,"has old length",
len(
cars
),"and capacity",
cap(
cars
))// capacity of cars is 3
cars
=append(
cars
,"Toyota")
fmt
.Println("cars:",cars
,"has new length",
len(
cars
),"and capacity",
cap(
cars
))// capacity of cars is doubled to 6
}
在上述程序中,cars
的容量最初是 3。在第 10 行,我们给 cars 添加了一个新的元素,并把 append(cars, "Toyota")
返回的切片赋值给 cars。现在 cars 的容量翻了一番,变成了 6。上述程序的输出是
cars: [Ferrari Honda Ford] has old length 3 and capacity 3
cars: [Ferrari Honda Ford Toyota] has new length 4 and capacity 6
切片类型的零值为 nil
。一个 nil
切片的长度和容量为 0。可以使用 append 函数将值追加到 nil
切片。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
var
names
[]string//zero value of a slice is nil
if
names
==nil
{
fmt
.Println("slice is nil going to append")
names
=append(
names
,"John",
"Sebastian",
"Vinay")
fmt
.Println("names contents:",names
)
}
}
在上面的程序 names
是 nil,我们已经添加 3 个字符串给 names
。该程序的输出是
slice is nil going to append
names contents: [John Sebastian Vinay]
也可以使用 ...
运算符将一个切片添加到另一个切片。 你可以在可变参数函数教程中了解有关此运算符的更多信息。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
veggies
:=[]string{"potatoes",
"tomatoes",
"brinjal"}
fruits
:=[]string{"oranges",
"apples"}
food
:=append(
veggies
,fruits
...)
fmt
.Println("food:",food
)
}
在上述程序的第 10 行,food 是通过 append(veggies, fruits...) 创建。程序的输出为 food: [potatoes tomatoes brinjal oranges apples]
。
切片的函数传递
我们可以认为,切片在内部可由一个结构体类型表示。这是它的表现形式,
typeslice
struct{
Length
int
Capacity
int
ZerothElement
*byte
}
切片包含长度、容量和指向数组第零个元素的指针。当切片传递给函数时,即使它通过值传递,指针变量也将引用相同的底层数组。因此,当切片作为参数传递给函数时,函数内所做的更改也会在函数外可见。让我们写一个程序来检查这点。
package main
import(
"fmt"
)
funcsubtactOne(
numbers
[]int){
for
i
:=range
numbers
{
numbers
[i
]-=
2
}
}
funcmain()
{
nos
:=[]int{8,
7,
6}
fmt
.Println("slice before function call",nos
)
subtactOne(
nos
)// function modifies the slice
fmt
.Println("slice after function call",nos
)// modifications are visible outside
}
上述程序的行号 17 中,调用函数将切片中的每个元素递减 2。在函数调用后打印切片时,这些更改是可见的。如果你还记得,这是不同于数组的,对于函数中一个数组的变化在函数外是不可见的。上述程序的输出是,
array before function call [8 7 6]
array after function call [6 5 4]
多维切片
类似于数组,切片可以有多个维度。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
pls
:=[][]string
{
{"C",
"C++"},
{"JavaScript"},
{"Go",
"Rust"},
}
for
_,
v1
:=range
pls
{
for
_,
v2
:=range
v1
{
fmt
.Printf("%s ",v2
)
}
fmt
.Printf("\n")
}
}
程序的输出为,
C C++
JavaScript
Go Rust
内存优化
切片持有对底层数组的引用。只要切片在内存中,数组就不能被垃圾回收。在内存管理方面,这是需要注意的。让我们假设我们有一个非常大的数组,我们只想处理它的一小部分。然后,我们由这个数组创建一个切片,并开始处理切片。这里需要重点注意的是,在切片引用时数组仍然存在内存中。
一种解决方法是使用 copy 函数 func copy(dst
,
src[]T)int
来生成一个切片的副本。这样我们可以使用新的切片,原始数组可以被垃圾回收。
package main
import(
"fmt"
)
funccountries()
[]string
{
countries
:=[]string{"USA",
"Singapore",
"Germany",
"India",
"Australia"}
neededCountries
:=countries
[:len(countries
)-2]
countriesCpy
:=make([]string,
len(
neededCountries
))
copy(
countriesCpy
,neededCountries
)//copies neededCountries to countriesCpy
return
countriesCpy
}
funcmain()
{
countriesNeeded
:=countries()
fmt
.Println(countriesNeeded
)
}
在上述程序的第 9 行,neededCountries := countries[:len(countries)-2
创建一个去掉尾部 2 个元素的切片 countries
,在上述程序的 11 行,将 neededCountries
复制到 countriesCpy
同时在函数的下一行返回 countriesCpy。现在 countries
数组可以被垃圾回收, 因为 neededCountries
不再被引用。
我已经把我们迄今为止所讨论的所有概念整理成一个程序。 你可以从 github 下载它。
这是数组和切片。谢谢你的阅读。请您留下宝贵的意见和意见。
2. 可变参数函数
什么是可变参数函数
可变参数函数是一种参数个数可变的函数。
语法
如果函数最后一个参数被记作 ...T
,这时函数可以接受任意个 T
类型参数作为最后一个参数。
请注意只有函数的最后一个参数才允许是可变的。
通过一些例子理解可变参数函数如何工作
你是否曾经想过 append 函数是如何将任意个参数值加入到切片中的。这样 append 函数可以接受不同数量的参数。
funcappend(
slice
[]Type
,elems
...Type
)[]
Type
上面是 append 函数的定义。在定义中 elems 是可变参数。这样 append 函数可以接受可变化的参数。
让我们创建一个我们自己的可变参数函数。我们将写一段简单的程序,在输入的整数列表里查找某个整数是否存在。
package main
import(
"fmt"
)
funcfind(
num
int,nums
...int){
fmt
.Printf("type of nums is %T\n",nums
)
found
:=false
for
i
,v
:=range
nums
{
if
v
==num
{
fmt
.Println(num
,"found at index",
i
,"in",
nums
)
found
=true
}
}
if
!
found
{
fmt
.Println(num
,"not found in ",
nums
)
}
fmt
.Printf("\n")
}
funcmain()
{
find(89,
89,
90,
95)
find(45,
56,
67,
45,
90,
109)
find(78,
38,
56,
98)
find(87)
}
在上面程序中 func find(num int, nums ...int)
中的 nums
可接受任意数量的参数。在 find 函数中,参数 nums
相当于一个整型切片。
可变参数函数的工作原理是把可变参数转换为一个新的切片。以上面程序中的第 22 行为例,find
函数中的可变参数是 89,90,95 。 find 函数接受一个 int
类型的可变参数。因此这三个参数被编译器转换为一个 int 类型切片 int []int{89, 90, 95}
然后被传入 find
函数。
在第 10 行, for
循环遍历 nums
切片,如果 num
在切片中,则打印 num
的位置。如果 num
不在切片中,则打印提示未找到该数字。
上面代码的输出值如下,
type of nums is []int
89 found at index 0 in [89 90 95]
type of nums is []int
45 found at index 2 in [56 67 45 90 109]
type of nums is []int
78 not found in [38 56 98]
type of nums is []int
87 not found in []
在上面程序的第 25 行,find 函数仅有一个参数。我们没有给可变参数 nums ...int
传入任何参数。这也是合法的,在这种情况下 nums
是一个长度和容量为 0 的 nil
切片。
给可变参数函数传入切片
下面例子中,我们给可变参数函数传入一个切片,看看会发生什么。
package main
import(
"fmt"
)
funcfind(
num
int,nums
...int){
fmt
.Printf("type of nums is %T\n",nums
)
found
:=false
for
i
,v
:=range
nums
{
if
v
==num
{
fmt
.Println(num
,"found at index",
i
,"in",
nums
)
found
=true
}
}
if
!
found
{
fmt
.Println(num
,"not found in ",
nums
)
}
fmt
.Printf("\n")
}
funcmain()
{
nums
:=[]int{89,
90,
95}
find(89,
nums
)
}
在第 23 行中,我们将一个切片传给一个可变参数函数。
这种情况下无法通过编译,编译器报出错误 main.go:23: cannot use nums (type []int) as type int in argument to find
。
为什么无法工作呢?原因很直接,find
函数的说明如下,
funcfind(
num
int,nums
...int)
由可变参数函数的定义可知,nums ...int
意味它可以接受 int
类型的可变参数。
在上面程序的第 23 行,nums
作为可变参数传入 find
函数。前面我们知道,这些可变参数参数会被转换为 int
类型切片然后在传入 find
函数中。但是在这里 nums
已经是一个 int 类型切片,编译器试图在 nums
基础上再创建一个切片,像下面这样
find(89,[]int{
nums
})
这里之所以会失败是因为 nums
是一个 []int
类型 而不是 int
类型。
那么有没有办法给可变参数函数传入切片参数呢?答案是肯定的。
有一个可以直接将切片传入可变参数函数的语法糖,你可以在在切片后加上 ...
后缀。如果这样做,切片将直接传入函数,不再创建新的切片
在上面的程序中,如果你将第 23 行的 find(89, nums)
替换为 find(89, nums...)
,程序将成功编译并有如下输出
typeof nums is
[]int
89found at index
0in
[8990
95]
下面是完整的程序供您参考。
package main
import(
"fmt"
)
funcfind(
num
int,nums
...int){
fmt
.Printf("type of nums is %T\n",nums
)
found
:=false
for
i
,v
:=range
nums
{
if
v
==num
{
fmt
.Println(num
,"found at index",
i
,"in",
nums
)
found
=true
}
}
if
!
found
{
fmt
.Println(num
,"not found in ",
nums
)
}
fmt
.Printf("\n")
}
funcmain()
{
nums
:=[]int{89,
90,
95}
find(89,
nums
...)
}
不直观的错误
当你修改可变参数函数中的切片时,请确保你知道你正在做什么。
下面让我们来看一个简单的例子。
package main
import(
"fmt"
)
funcchange(
s
...string){
s
[0]=
"Go"
}
funcmain()
{
welcome
:=[]string{"hello",
"world"}
change(
welcome
...)
fmt
.Println(welcome
)
}
你认为这段代码将输出什么呢?如果你认为它输出 [Go world]
。恭喜你!你已经理解了可变参数函数和切片。如果你猜错了,那也不要紧,让我来解释下为什么会有这样的输出。
在第 13 行,我们使用了语法糖 ...
并且将切片作为可变参数传入 change
函数。
正如前面我们所讨论的,如果使用了 ...
,welcome
切片本身会作为参数直接传入,不需要再创建一个新的切片。这样参数 welcome
将作为参数传入 change
函数
在 change
函数中,切片的第一个元素被替换成 Go
,这样程序产生了下面的输出值
[Go world]
这里还有一个例子来理解可变参数函数。
package main
import(
"fmt"
)
funcchange(
s
...string){
s
[0]=
"Go"
s
=append(
s
,"playground")
fmt
.Println(s
)
}
funcmain()
{
welcome
:=[]string{"hello",
"world"}
change(
welcome
...)
fmt
.Println(welcome
)
}
我将把它作为一个练习留个你,请你指出上面的程序是如何运行的 。
以上就是关于可变参数函数的介绍。感谢阅读。欢迎您留下有价值的反馈和意见。祝您生活愉快。
3. MAPS
什么是 map ?
map 是在 Go 中将值(value)与键(key)关联的内置类型。通过相应的键可以获取到值。
如何创建 map ?
通过向 make
函数传入键和值的类型,可以创建 map。make(map[type of key]type of value)
是创建 map 的语法。
personSalary
:=make(map[string]int)
上面的代码创建了一个名为 personSalary
的 map,其中键是 string 类型,而值是 int 类型。
map 的零值是 nil
。如果你想添加元素到 nil map 中,会触发运行时 panic。因此 map 必须使用 make
函数初始化。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
var
personSalary
map[string]int
if
personSalary
==nil
{
fmt
.Println("map is nil. Going to make one.")
personSalary
=make(map[string]int)
}
}
上面的程序中,personSalary 是 nil,因此需要使用 make 方法初始化,程序将输出 map is nil. Going to make one.
。
给 map 添加元素
给 map 添加新元素的语法和数组相同。下面的程序给 personSalary
map 添加了几个新元素。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
personSalary
:=make(map[string]int)
personSalary
["steve"]=
12000
personSalary
["jamie"]=
15000
personSalary
["mike"]=
9000
fmt
.Println("personSalary map contents:",personSalary
)
}
上面的程序输出:personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
你也可以在声明的时候初始化 map。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
personSalary
:=map[string]int
{
"steve":
12000,
"jamie":
15000,
}
personSalary
["mike"]=
9000
fmt
.Println("personSalary map contents:",personSalary
)
}
上面的程序声明了 personSalary,并在声明的同时添加两个元素。之后又添加了键 mike
。程序输出:
personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
键不一定只能是 string 类型。所有可比较的类型,如 boolean,interger,float,complex,string 等,都可以作为键。关于可比较的类型,如果你想了解更多,请访问 http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators。
获取 map 中的元素
目前我们已经给 map 添加了几个元素,现在学习下如何获取它们。获取 map 元素的语法是 map[key]
。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
personSalary
:=map[string]int{
"steve":
12000,
"jamie":
15000,
}
personSalary
["mike"]=
9000
employee
:="jamie"
fmt
.Println("Salary of",employee
,"is",
personSalary
[employee
])
}
上面的程序很简单。获取并打印员工 jamie
的薪资。程序输出 Salary of jamie is 15000
。
如果获取一个不存在的元素,会发生什么呢?map 会返回该元素类型的零值。在 personSalary
这个 map 里,如果我们获取一个不存在的元素,会返回 int
类型的零值 0
。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
personSalary
:=map[string]int{
"steve":
12000,
"jamie":
15000,
}
personSalary
["mike"]=
9000
employee
:="jamie"
fmt
.Println("Salary of",employee
,"is",
personSalary
[employee
])
fmt
.Println("Salary of joe is",personSalary
["joe"])
}
上面程序输出:
Salary of jamie is 15000
Salary of joe is 0
上面程序返回 joe
的薪资是 0。personSalary
中不包含 joe
的情况下我们不会获取到任何运行时错误。
如果我们想知道 map 中到底是不是存在这个 key
,该怎么做:
value
,ok
:=map[
key
]
上面就是获取 map 中某个 key 是否存在的语法。如果 ok
是 true,表示 key 存在,key 对应的值就是 value
,反之表示 key 不存在。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
personSalary
:=map[string]int{
"steve":
12000,
"jamie":
15000,
}
personSalary
["mike"]=
9000
newEmp
:="joe"
value
,ok
:=personSalary
[newEmp
]
if
ok
==true
{
fmt
.Println("Salary of",newEmp
,"is",
value
)
}
else
{
fmt
.Println(newEmp
,"not found")
}
}
上面的程序中,第 15 行,joe
不存在,所以 ok
是 false。程序将输出:
joe not found
遍历 map 中所有的元素需要用 for range
循环。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
personSalary
:=map[string]int{
"steve":
12000,
"jamie":
15000,
}
personSalary
["mike"]=
9000
fmt
.Println("All items of a map")
for
key
,value
:=range
personSalary
{
fmt
.Printf("personSalary[%s] = %d\n",key
,value
)
}
}
上面程序输出:
All items of a map
personSalary[mike] = 9000
personSalary[steve] = 12000
personSalary[jamie] = 15000
有一点很重要,当使用 for range
遍历 map 时,不保证每次执行程序获取的元素顺序相同。
删除 map 中的元素
删除 map
中 key
的语法是 delete(map, key)。这个函数没有返回值。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
personSalary
:=map[string]int{
"steve":
12000,
"jamie":
15000,
}
personSalary
["mike"]=
9000
fmt
.Println("map before deletion",personSalary
)
delete(
personSalary
,"steve")
fmt
.Println("map after deletion",personSalary
)
}
上述程序删除了键 "steve",输出:
map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
map after deletion map[mike:9000 jamie:15000]
获取 map 的长度
获取 map 的长度使用 len 函数。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
personSalary
:=map[string]int{
"steve":
12000,
"jamie":
15000,
}
personSalary
["mike"]=
9000
fmt
.Println("length is",len(
personSalary
))
}
上述程序中的 len(personSalary) 函数获取了 map 的长度。程序输出 length is 3
。
Map 是引用类型
和 slices 类似,map 也是引用类型。当 map 被赋值为一个新变量的时候,它们指向同一个内部数据结构。因此,改变其中一个变量,就会影响到另一变量。
package main
import(
"fmt"
)
funcmain()
{
personSalary
:=map[string]int{
"steve":
12000,
"jamie":
15000,
}
personSalary
["mike"]=
9000
fmt
.Println("Original person salary",personSalary
)
newPersonSalary
:=personSalary
newPersonSalary
["mike"]=
18000
fmt
.Println("Person salary changed",personSalary
)
}
上面程序中的第 14 行,personSalary
被赋值给 newPersonSalary
。下一行 ,newPersonSalary
中 mike
的薪资变成了 18000
。personSalary
中 Mike
的薪资也会变成 18000
。程序输出:
Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
Person salary changed map[steve:12000 jamie:15000 mike:18000]
当 map 作为函数参数传递时也会发生同样的情况。函数中对 map 的任何修改,对于外部的调用都是可见的。
Map 的相等性
map 之间不能使用 ==
操作符判断,==
只能用来检查 map 是否为 nil
。
package main
funcmain()
{
map1
:=map[string]int{
"one":
1,
"two":
2,
}
map2
:=map1
if
map1
==map2
{
}
}
上面程序抛出编译错误 invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。
判断两个 map 是否相等的方法是遍历比较两个 map 中的每个元素。我建议你写一段这样的程序实现这个功能 。
我在一个程序里实现了我们讨论过的所有概念。你可以从 github 下载代码。
这就是 map 。谢谢你的阅读。祝好。
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