摘要:
1、单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 解释: 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 软件设计真正要做的许多内容,就是发现 阅读全文
摘要:
策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 策略模式类图: 该模式涉及到三个角色: 环境角色(Context):持有一个Strategy类的引用 抽象策略角色(Strategy):这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类来实现。此角色给 阅读全文