codeing or artist ?
记得大学第一节编程课,教授说,"如果一件事儿有对错,那么是科学。如果有美丑好坏,那么是艺术。" 一个能顺利运行还能让人阅读时体验思维美妙的代码,就是艺术和科学的结合。能运行的程序并不是好程序,能当作文章来读的才是。在我看来代码是一种特殊的文体,程序猿其实会写诗。
摘要: 1、单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 解释: 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 软件设计真正要做的许多内容,就是发现 阅读全文
posted @ 2017-03-18 18:26 codeing-or-artist-?? 阅读(1668) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 策略模式类图: 该模式涉及到三个角色: 环境角色(Context):持有一个Strategy类的引用 抽象策略角色(Strategy):这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类来实现。此角色给 阅读全文
posted @ 2017-03-18 17:03 codeing-or-artist-?? 阅读(803) 评论(0) 推荐(0) 编辑