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摘要: 博弈知识汇总 有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才能够取胜。 (一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个 阅读全文
posted @ 2016-05-20 11:56 gongpixin 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博弈论(一):Nim游戏 重点结论:对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P-position当且仅当a1^a2^...^an=0,其中^表示位异或(xor)运算。Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?),它又有着十分简单的规则和无比优美的结论,由这个游戏开始了解博弈论恐怕是最 阅读全文
posted @ 2016-05-18 21:09 gongpixin 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hdu 1907 John s.anti-nim #include<iostream> #include<stdio.h> using namespace std; int main(){ int T; int N; int A; int i; int sum; int ones;//1的个数 sc 阅读全文
posted @ 2016-05-16 21:28 gongpixin 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<iostream> #include<stdio.h> using namespace std; const int MAXN=1024; int bin_search(int a[], int len, int goal){//二分查找 int low,high,mid; low 阅读全文
posted @ 2016-05-16 16:39 gongpixin 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import java.math.BigInteger; import java.util.Scanner; public class Main {//类名要用Main public static void main(String[] args){ int T; BigInteger N,M; Bi 阅读全文
posted @ 2016-05-16 10:49 gongpixin 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Return iterator to lower bound Returns an iterator pointing to the first element in the range [first,last) which does not compare less than val. Retur 阅读全文
posted @ 2016-05-13 20:19 gongpixin 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算术基本定理 算术基本定理,又称为正整数的唯一分解定理,即:每个大于1的自然数均可写为质数的积,而且这些素因子按大小排列之后,写法仅有一种方式。例如:,。 算术基本定理的内容由两部分构成: 分解的存在性: 分解的唯一性,即若不考虑排列的顺序,正整数分解为素数乘积的方式是唯一的。 算术基本定理是初等数 阅读全文
posted @ 2016-05-13 19:58 gongpixin 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ps:转的,这篇写的不错。 写下这个标题,其实心里还是没底的,与其说是写博帖,不如说是做总结。第一个接触树状数组还是两年前,用什么语言来形容当时的感觉呢?……太神奇了!真的,无法表达出那种感觉,她是那么的优雅,10行不到的代码,却把事情干的如此出色!没有了解她原理的前提下即使把代码倒背如流也理解不了 阅读全文
posted @ 2016-05-11 19:22 gongpixin 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 又是生成树问题。。。次小生成树,顾名思义就是比最小稍微大那么一点点的生成树,^_^ 方法是: 1、找到最小生成树,值为mst 2、最小生成树种的点:找到每一个点到其它点的路径上的最大边权值 dp[i][j]表示i到j路径上的最大边权值 3、加一条不在最小生成树上的边。比如i - k,同时删除在最小生 阅读全文
posted @ 2016-05-09 10:00 gongpixin 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 匹配就是一个图中一堆没有端点的边的集合,求最大匹配就是求这个边集最大有多少条边。 无论是任意图还是二分图,都有以下定理: 当前匹配是最大匹配当且仅当不存在增广路。 增广路的定义就是,一条包含奇数条边的路径,最前和最后的两条边都是非匹配边,且对于路径非两端的点,都连接着一条匹配边和非匹配边。 求图的匹 阅读全文
posted @ 2016-05-08 11:28 gongpixin 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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