摘要:
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文地址为http://www.klayge.org/2012/02/13/opengl%e9%a9%b1%e5%8a%a8%e7%9a%84%e9%99%b7%e9%98%b1%ef%bc%9aati%e7%af%87%ef%bc%8c%e5%86%8d%e7%bb%ad/AMD的OpenGL驱动问题很多,是个众所周知的事情。以前我也写过《OpenGL驱动的陷阱:ATI篇》和《OpenGL驱动的陷阱:ATI篇,后续》来阐述这个问题,当时最新的驱动是Catalyst 10.10。过了一年多的时间,AMD的驱动和KlayGE的代码都有了不少变化,情况又如何呢 阅读全文