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  2011年11月2日
摘要: 转载请注明出处为KlayGE游戏引擎在PC上的C++开发中,boost已经很普遍。但对于Android这样的移动平台呢?由于KlayGE正在移植Android,作为依赖库之一的boost也必须移植过去。官方的boost并没有提供Android支持,看来得自己做了。受MysticTreeGames的Boost-for-Android启发,我想用最新的Crystax NDK来编译boost 1.47。准备工作需要下载 boost 1.47 Crystax’s NDK r6 MysticTreeGames的Boost-for-Android补丁首先,MysticTreeGam... 阅读全文
posted @ 2011-11-02 17:21 龚敏敏 阅读(5881) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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