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2011年1月30日
KlayGE中的延迟渲染(五)完结篇
摘要: 转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文地址为http://www.klayge.org/?p=819 KlayGE中的延迟渲染(四)集中在Anti-alias的方法,本篇是这个系列的完结篇,我们一起来探讨未来将对延迟渲染所做的改进。剩余内容请见http://www.klayge.org/?p=819
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posted @ 2011-01-30 12:02 龚敏敏
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