会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
KlayGE游戏引擎的部分镜像
完整版本请见http://www.klayge.org
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2010年10月31日
NVIDIA 4x0上PNTriangles等例子执行错误的解决方法
摘要: DX SDK June 2010的shader编译器改了很多,在ATI卡上一切安好,而在NV的D3D11卡上,PNTriangles和SubD等D3D11例子都执行失 败。老一点的驱动是就剩下点了,没有三角形,259.xx的驱动是破碎的三角形。最后到260.93和260.99才解决问题。今天看到一个帖子http://blogs.msdn.com/b/chuckw/archive/2010/10/2...
阅读全文
posted @ 2010-10-31 16:32 龚敏敏
阅读(1231)
评论(0)
推荐(0)
编辑