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2010年6月27日
KlayGE 3.10.0发布!
摘要: 主要更新:支持OpenGL ES 2.0和OpenGL 4.0支持立体显示在高端显卡上Deferred Shading速度提高120%支持Compute Shader字体渲染速度提高50%字体生成工具速度提高3倍增强了场景管理增强的Post processing支持Sub-Surface Scattering支持PN Triangles详见http://www.klayge.org,谢谢关注!
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posted @ 2010-06-27 17:47 龚敏敏
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