2009年4月12日
摘要: KlayGE 3.8.0开始正式支持D3D10和D3D11,可以在不改任何上层代码的情况下切换D3D9,D3D10,D3D11和OpenGL四个渲染插件。于 是,这给了我们一个比较性能的机会。本文着重比较了D3D9和D3D10两个插件的性能。由于目前(2009年4月)市面上还没有支持D3D11的硬 件,D3D11插件只能通过D3D11 Level 10在支持D3D10的硬件上执行的,性能也就和D3... 阅读全文
posted @ 2009-04-12 23:04 龚敏敏 阅读(3274) 评论(1) 推荐(0) 编辑