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KlayGE中的延迟渲染(三)
在
KlayGE中的延迟渲染(二)
里,Deferred Lighting的3个阶段都已经得到解释,本篇将讲解如何更快地计算lighting pass。
剩余内容请见
http://www.klayge.org/?p=782
KlayGE游戏引擎
posted on
2011-01-21 09:24
龚敏敏
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