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2018年12月20日
帧同步在竞技类网络游戏中的应用
摘要: 本文为转载文,转自 https://www.cnblogs.com/cxihu/p/5836747.html 打野家认为这个文章写的很清晰明确,合理的阐述了帧同步的原因原理,从理论上弥补了打野家对帧同步实现上的理解。对于状态同步和帧同步的优缺点会有一个明确的定义,当下2018.12这个点对超休闲游戏
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posted @ 2018-12-20 11:13 komo
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