摘要: 使用anima2d做avatar发现,占用的大量的pass call 和 batches a 使用小图做身体的每个部件,导致pass无法合并,参考官方例子后,使用atlas来实现,可以合并pass数量为1 b 使用相同的mat来处理 c spritemesh似乎无法合并,目前没找到combine的方 阅读全文
posted @ 2018-01-15 17:34 komo 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sprite2d的图片压缩可以减少内存 如图占用256k的内存,压缩后占用9.8k,分析显示压缩后内存占用减少一半,原因暂时不知道 阅读全文
posted @ 2018-01-15 17:19 komo 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑