会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
打野的人
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年12月8日
关于Sprte2d的图片切割
摘要: u3d2017.2.2 切割sprite的测试 clone一份sprite,创建一个spriterender,组装成一个object 对sprite进行切割 按照mesh分割 测试结果要求,sprite的MeshType必须为Tight, spriterender的DrawMode必须为Simple
阅读全文
posted @ 2017-12-08 15:52 komo
阅读(248)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告