摘要: 以下为密经过亲手测的记录,使用UNITY 2017.2.2 对BoxCollider的碰撞监测使用,可以探测到一个3d碰撞体 Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physic 阅读全文
posted @ 2017-11-20 19:23 komo 阅读(3341) 评论(0) 推荐(0) 编辑