摘要: C# 基础知识:零基础开发 (观看此视频系列(共 25 集),学习 Visual C# 编程的基础知识。)点击获取资源C# 编程指南 点击获取资源 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-26 11:10 贱贱的梦想 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows Presentation Foundation (WPF) 中的数据绑定为应用程序提供了一种简单、一致的数据表示和交互方法。元素能够以公共语言运行时 (CLR) 对象和 XML 形式绑定到来自各种数据源的数据。什么是数据绑定?数据绑定是在应用程序 UI 与业务逻辑之间... 阅读全文
posted @ 2015-08-26 10:02 贱贱的梦想 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过代码来理解 GridSplitter 的用法。 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-24 16:47 贱贱的梦想 阅读(2129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 Windows 上实现图形化界面有很多种方法,每种方法拥有着自己的一套开发理念和工具。常见的有:Windows API (Win API):调用 Windows 底层绘图函数,使用 C 语言,最原始也最基础。Microsoft Foundation Class(MFC):使用 C... 阅读全文
posted @ 2015-08-24 08:53 贱贱的梦想 阅读(454) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. x:class 告诉 XAML 编译器,当 XAML 解析器将包含它的标签解析成 C# 类后,这个类的类名是什么。 2. x:ClassModifier 告诉XAML编译器由标签编译生成的类具有怎样的访问控制级别。 需要注意的是: (1)标签必须具有 x:class Attri... 阅读全文
posted @ 2015-08-23 20:57 贱贱的梦想 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 能使用 Attribute=Value 形式赋值的就不使用属性元素。充分利用默认值,去除冗余。充分利用 XAML 的简写方式。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 阅读全文
posted @ 2015-08-23 11:23 贱贱的梦想 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量的声明有两种情况:1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definiti... 阅读全文
posted @ 2015-08-22 14:55 贱贱的梦想 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里有两种不同的方式将 const 关键字用于指针。第一种方法是让指向 const 的指针指向一个常量对象,这样可以防止使用该指针来修改所指向的值;第二种方法是将 const 指针本身声明为常量,这样可以防止改变指针指向的位置。 例1:int gorp = 16;int chips ... 阅读全文
posted @ 2015-08-19 10:15 贱贱的梦想 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C++中,要使用 string 类,必须在程序中包含头文件string。string 类位于名称空间 std 中,因此必须提供一条 using 编译指令,或者使用 std::string 来引用它。 string类定义隐藏了字符串的数组性质,能够像处理普通变量那样处理字符串。通过以... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 20:28 贱贱的梦想 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61c0518f0100f0lg.html 阅读全文
posted @ 2015-08-14 19:59 贱贱的梦想 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑