2013年6月5日

安卓正在摆脱碎片化:4.0以上版本设备占58.6%

摘要: 网易科技讯 6月5日消息,据国外媒体报道,谷歌月度开发者分析报告周二显示,58.6%的Android设备如今是通过4.0以上版本的系统访问Google Play商城的。尽管使用旧版Android 2.3 Gingerbread的用户仍占了约三分之一,但该数字已出现明显的连续下滑迹象。Android 2.3系统使用率出现连续下滑的部分原因是因为该系统于2010年12月发布,而自那以后,普通智能手机用户基本已陆续开始升级手中的电话。在所有近期版本的Android系统中,Jelly Bean以33%的使用率占据领先地位,而还有25.6%的用户仍停留在Ice Cream Sandwich版本,也就意味 阅读全文

posted @ 2013-06-05 06:38 攻城尸 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月4日

未来的物联网结点:可穿戴设备

摘要: 摘要:你有没有想过未来网络基础设施将是什么?不妨照一下镜子吧。法国一些研究人员相信我们穿的传感器和信号发射器不仅会收集数据,同时会路由和转发数据。我们不仅仅会连接到网络,也会成为构建网络的结点。www.itbole.net未来,我们的身体(至少是衣服或配饰)会变成物联网的关键网络结点。欧洲研究人员认为我们身体上的传感器和信号发射器可以被用来构建协作的点对点网络,通过这种网络可以实现室内导航,人群动作捕捉,大规模健康监控以及协作通信。上周,法国CEA-LETI研究中心和三所法国大学共同启动了Cormoran项目,旨在对这种人体局域网的使用进行研究。WBANs(wireless body area 阅读全文

posted @ 2013-06-04 20:09 攻城尸 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Visual Studio 2013 Preview新功能预览

摘要: 摘要:随着用户体验需求的增加,开发者、产品经理已不再适合只扮演应用程序缔造者这个角色,他们更需要作为一个用户——亲身的体验才能打造出更优秀的应用程序,Brian Katz最近给出了他的4个技巧。昨天,微软Visual Studio开发者Brian Harry在博客上公开了一系列Visual Studio 2013(VS2013)以及Team Foundation Server 2013(TFS2013)的新功能以及改进计划,这一切最终将在本月26日的Build大会上揭晓。Harry提到,新版本会提供敏捷项目管理,并改善了版本控制功能,此外对于开发、测试、监控、发布、团队协作等方面都各有改进。敏 阅读全文

posted @ 2013-06-04 20:07 攻城尸 阅读(2316) 评论(6) 推荐(0) 编辑

传微软考虑重大重组 或势在必行

摘要: 摘要:消息人士透露,微软CEO Steve Ballmer正酝酿进行一次重大重组,这次重组将让微软变成一家以设备和服务为中心的公司,同时微软也希望藉此机会精简组织机构。而从近来的微软市场表现来看,重组似乎又势在必行。北京时间6月4日消息,据熟知内情的消息人士透露,微软CEO Steve Ballmer正酝酿对微软进行重大重组,并考虑将几个高管移到更重要的岗位上。该消息人士指出,这项重组是旨在让微软转变成一家以设备和服务为中心的公司。而在这之前,Steve Ballmer曾在去年10月的年度股东大会上写信称,相关计划仍在制定中,有些实质性东西未来仍然也会有所变化。重组似乎是为了让微软从组织结构方 阅读全文

posted @ 2013-06-04 12:31 攻城尸 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

时空旅行+内付费“植物大战僵尸2”下月18日全球同步发行!

摘要: 摘要:被EA收购后的著名游戏公司PopCap一度沉寂。而下个月的18号,PopCap将推出以“时空旅行”为主题的“植物大战僵尸2”!由PopCap出品的著名塔防游戏“植物大战僵尸”要出新了——植物大战僵尸2将以“时空旅行”为主题,于7月18日全球同步登陆iOS平台。PopCap于2011年被EA公司收购,期间没有推出特别让人眼前一亮的作品。而植物大战僵尸2重新设计了新的植物、僵尸、关卡以及新的玩法。并将更好地利用iOS设备的触摸特性,为玩家营造一种“打破第四堵墙”的游戏效果,可通过植物的防御直接和僵尸进行互动。植物大战僵尸2将采取免费+内付费的模式,玩家可以免费下载游戏,不花一分钱玩完整个游戏 阅读全文

posted @ 2013-06-04 12:29 攻城尸 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数字时代的个人记忆

摘要: 网易科技专栏作家 李书航常看电视的人应该记得这个广告:“你能听到的历史132 年,你能看到的历史170 年……”现代人保留的个人记忆要比他们的祖先多很多,而且就算我们和父辈相比,能留下的记忆也多出不少。直到上世纪90年代之前,照相都被看作是一件大事而非业余爱好,买一部相机要花去普通工人3个月的工资。我们要想知道父母当年的事情,只能通过结婚照等人生大事留下的照片来一睹他们当年风采,大部分生活中的记忆还得靠他们亲口讲述才行。时至今日,我们已经可以方便的用手机拍照录像,未来5-10年,便携的存储空间将更大,摄影器件也会越做越小,将催生眼镜等可穿戴式的记录设备,我们每分每秒的所见所闻都可能被完全记录下 阅读全文

posted @ 2013-06-04 06:02 攻城尸 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月3日

85后程序员:独自一人,完成一个HTML5开源图形库

摘要: 摘要:王鹤,09年毕业于南昌大学,独自一人开发了一个基于HTML5的开源图形库。王鹤说,我们有责任贡献个人薄弱的力量,弥补国内开源界与国外的差距。本文中,他为我们详述了JavaScript代码重构以及Canvas与SVG细节对比。王鹤(英文名taylor),85后程序员,09年毕业于南昌大学软件工程专业。一直从事JavaEE的企业应用的研发和架构设计工作,初期从事过OA,CRM等企业项目研发。独自一人开发完成了基于HTML5的开源图形库:ichartjs。使用纯JavaScript语言, 利用HTML5的Canvas元素绘制各式图表,为Web App图表展示方面提供解决方案。ichartjs是 阅读全文

posted @ 2013-06-03 20:25 攻城尸 阅读(429) 评论(0) 推荐(1) 编辑

代码审查——提高代码质量的终极武器

摘要: 摘要:SmartBear公司发起一项调查研究2013年代码审查的使用情况并从超过650名专业开发人士那收集了“实践经验”,结果非常有趣。90%的受访者表示代码审查提高软件质量;74%表示代码审查还有助于跨团队之间知识共享。如果糟糕的软件是我们的克星,那么优秀的代码就是解药。软件无法工作是件非常恼人的事!而这种情况往往是由于糟糕的代码所致。在一个项目中,如果开发者孤军奋战,这种情况出现的几率就会增大。幸运的是,团队中的一些成员愿意贡献自己的空闲时间来改善软件质量。通常,这些人就是我们常说的QA测试者——他们坚持不懈地寻找bug。这里有一个最佳实践方式能够更有效地识别软件代码中的缺陷——同行代码审 阅读全文

posted @ 2013-06-03 20:23 攻城尸 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

8个HTML5 API值得开发者关注

摘要: 摘要:HTML5革命给Web开发者们带来许多超棒的JavaScript和HTML API,有些API已逐渐成为他们的好帮手。本文为大家总结了8个非常实用的HTML5 API。下面,再向大家介绍一些非常实用的HTML5 JavaScript API。话说,JavaScript+CSS+HTML一直都是前端开发者的秘密武器,开发者利用它们可以开发出任何想要的东西,比如使用JavaScript访问硬件(摄像头、麦克风、游戏手柄、GPU)、访问文件系统和WebSocket。1.Battery Status API电池状态API,顾名思义,该API的主要用途是检查设备(笔记本电脑、手机、平板电脑)的电池 阅读全文

posted @ 2013-06-03 20:14 攻城尸 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

优化技巧分享:把内存消耗降低至原来的1/20

摘要: 摘要:Plumbr是一家Java存泄露检测器开发公司,在最近的客户报告中,他们发现了一个内存耗尽相关的问题。在检测后他们查出了问题所在,通过优化最终降低了21.5倍的堆内存。这是最近发生的又一起内存相关的事件了。这个案例是从一个最近的客户报告中提取出来,一个异常运行的应用在其产品中反复报告内存耗尽。这个症状是由我们的一个实验性功能发现,它主要用来监测某一类数据结构的使用情况。它提供了一个信号探针,结果会指向问题源代码的某一位置。为了保护客户的隐私,我们人为重建了该例子并保持它同原真实场景在技术层面的一致性。你可以免费在此处 下载到源码。故事开始于一组从外界源加载进来的对象。同外部的信息交互是基 阅读全文

posted @ 2013-06-03 12:41 攻城尸 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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