摘要: JQuery是继prototype之后又一个优秀的Javascript库。它是轻量级的js库 ,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器(IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+),jQuery2.0及后续版本将不再支持IE6/7/8浏览器。jQuery使用户能更方 阅读全文
posted @ 2015-08-07 22:59 风儿dong~~ 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚学习了css兼容性问题,兼容性问题是我们前端开发者必须要跨越的一道鸿沟,对于不同浏览器,我们都要考虑其兼容性,代码的可操作性,因为同一段代码可能在谷歌和火狐等等主流浏览器上显示是正常的,但是在IE浏览器上却显示的很怪异,尤其以IE6为主要照顾对象。 其他不多说,这里如标题所写的一样,我主要是解决c 阅读全文
posted @ 2015-08-01 20:46 风儿dong~~ 阅读(1254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Bootstrap框架、flatUl框架还有快切框架,框架很好的简化了我们程序员的代码量,同时也可以让我们更丰富利用已经写好的各种css和js样式,能简单、快速、解决兼容性问题让我们有更多精力放在web前端开发上; bootstrap首先提供了一个布局框架,叫 960栅格式布局,其布局格式如下: 1 阅读全文
posted @ 2015-08-01 20:32 风儿dong~~ 阅读(1764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 科技在高速的发展,技术日新月异,不断的进步促使科学技术的发展,各项技术也在不同领域发展的很快,在web前端也在不断出现新的布局方法,这里就简单介绍圣杯布局法和负边距布局法; 各种布局的技术实现,被经常使用的三种技术: 1.浮动 float 2.负边距 negative margin 3.相对定位 r 阅读全文
posted @ 2015-07-25 22:35 风儿dong~~ 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: css扩展技术是对css原生代码一种扩展,其中less和sass就是css扩展技术两种方式,通过扩展技术,可以使我们在写css代码时候,更加的方便和快捷。 首先要了解css扩展技术的含义;扩展技术并不是另外一种全新的技术,它是建立在css基础上进行扩展,实现一些css原生代码所不能实现的功能,... 阅读全文
posted @ 2015-07-25 21:58 风儿dong~~ 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先这次游戏大量运用了面向对象这个概念,我们把游戏的子弹、图形、玩家、背景都想像成一个对象角色,那么有对象就有他特有的属性。 这次的游戏制作是以个人为单位,每个人都坐一样的游戏,登陆页面采用了css和html5代码技术,并且在起背景图方面利用css3的动画效果做了一个不断滚动的动画效果,在第二... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 22:00 风儿dong~~ 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在短短2周内,做了2个项目,虽然时间很紧凑,很累,但我觉得这很充实,在每次的实战项目演练过程中都能发现许多平常不遇到的问题,也只有实际操作项目,才能让我所学知识活学活用,并且能够更快的适应实际工作中的项目。 这周做的是一个小游戏,一个小人物根据相同的颜色来消除方块的项目,虽然做游戏的时间很短暂... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 21:41 风儿dong~~ 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑