摘要: 首先这次游戏大量运用了面向对象这个概念,我们把游戏的子弹、图形、玩家、背景都想像成一个对象角色,那么有对象就有他特有的属性。 这次的游戏制作是以个人为单位,每个人都坐一样的游戏,登陆页面采用了css和html5代码技术,并且在起背景图方面利用css3的动画效果做了一个不断滚动的动画效果,在第二... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 22:00 风儿dong~~ 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在短短2周内,做了2个项目,虽然时间很紧凑,很累,但我觉得这很充实,在每次的实战项目演练过程中都能发现许多平常不遇到的问题,也只有实际操作项目,才能让我所学知识活学活用,并且能够更快的适应实际工作中的项目。 这周做的是一个小游戏,一个小人物根据相同的颜色来消除方块的项目,虽然做游戏的时间很短暂... 阅读全文
posted @ 2015-07-18 21:41 风儿dong~~ 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑