摘要: courtesy IBM,图片:PS3的Cell处理器 1.硬件处理能力 processing power 用神奇处理器重绘西斯廷教堂的天花板 问题:如果电脑的运算速度跟不上游戏指令,画面会跳帧,彻底毁掉玩家的游戏体验。计算能力的限制始终是游戏制作中最令人头痛的问题。此外,它跟本文提到的其他问题都有关系,从实现人工智能到创造真实的物理引擎。 现状:多核技术同时使用多个处理器或者图形处理单元来提高计算能力,可以加速游戏的运行。但是现在的程序员还没有掌握多核处理器上的编程技术——使他们无法有效地利用这项技术。(PS3的包含8个3.2GHz处理器,可惜现在很少有程序员掌握了相应的编程技术)传统的程. 阅读全文
posted @ 2007-11-04 17:04 Goncely 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑