4.数据类型
lua有8中数据类型(使用type()函数可以查看变量数据类型) nil: 表示一个无效值,相当于c中NULL boolean: 两个值true,false(想当与c中bool) number: 双精度类型的实浮点 string: 字符串(形式: str = "我是字符串,我不能跨行" 或者 str = '我是字符串,我不能跨行' 或者 str = [[我是字符串,我可以跨行]]) table: 类似于数组,但是功能更强大,更灵活 function: 由c或者lua编写的函数 thread: 协同线程,是协同函数的执行体,即正在执行的协同函数 userdata: 一种用户自定义数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型,可以将任意 C/C++ 的任意数据类型的数据存储到 Lua 变量中调用。
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