摘要: ES5中包含5种原始类型:字符串、数值、布尔值、null、undefined。ES6引入了第6种原始类型——Symbol。 ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突。比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制保证每个属性 阅读全文
posted @ 2017-11-30 23:50 古兰精 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、静态方法 在ES6以前,创建数组的方式主要有两种,一种是调用Array构造函数,另一种是用数组字面量语法,这两种方法均需列举数组中的元素,功能非常受限。如果想将一个类数组对象(具有数值型索引和length属性的对象)转换为数组,可选的方法也十分有限,经常需要编写额外的代码。为了进一步简化JS数组 阅读全文
posted @ 2017-11-30 23:34 古兰精 阅读(2199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、对象类别 在浏览器这样的执行环境中,对象没有统一的标准,在标准中又使用不同的术语描述对象,ES6规范清晰定义了每一个类别的对象,对象的类别如下 1、普通(Ordinary)对象:具有JS对象所有的默认内部行为 2、特异(Exotic)对象:具有某些与默认行为不符的内部行为 3、标准(Standa 阅读全文
posted @ 2017-11-30 22:41 古兰精 阅读(1602) 评论(0) 推荐(0) 编辑