Java里的IO基础知识笔记:IO流、字节流/字符流、File对象读取、输入流/输出流(使用过后及时关闭、缓冲区)、Filter模式、ZIP操作、读取classpath资源的意义、序列化/反序列化、Reader/Writer、使用Files工具类及其局限性
一、IO流介绍
1、IO是指Input/Output,即输入和输出。以内存为中心:
-
Input指从外部读入数据到内存,例如,把文件从磁盘读取到内存,从网络读取数据到内存等等。
-
Output指把数据从内存输出到外部,例如,把数据从内存写入到文件,把数据从内存输出到网络等等。
为什么要把数据读到内存才能处理这些数据?因为代码是在内存中运行的,数据也必须读到内存,最终的表示方式无非是byte数组,字符串等,都必须存放在内存里。
2、IO流是一种顺序读写数据的模式,它的特点是单向流动。数据类似自来水一样在水管中流动,所以我们把它称为IO流。
3、字节流 —— InputStream/OutputStream
IO流以byte
(字节)为最小单位,因此也称为字节流。例如,我们要从磁盘读入一个文件,包含6个字节,就相当于读入了6个字节的数据:
╔════════════╗
║ Memory ║
╚════════════╝
▲
│0x48
│0x65
│0x6c
│0x6c
│0x6f
│0x21
╔═══════════╗
║ Hard Disk ║
╚═══════════╝
这6个字节是按顺序读入的,所以是输入字节流 —— InputStream。
反过来,我们把6个字节从内存写入磁盘文件,就是输出字节流 —— OutputStream。
在Java中,InputStream
代表输入字节流,OuputStream
代表输出字节流,这是最基本的两种IO流。
4、字符流 —— Reader / Writer
如果我们需要读写的是字符,并且字符不全是单字节表示的ASCII字符,那么按照char
来读写显然更方便,这种流称为字符流。
Java提供了Reader
和Writer
表示字符流,字符流传输的最小数据单位是char
。
我们把char[]
数组Hi你好
这4个字符用Writer
字符流写入文件,并且使用UTF-8编码,得到的最终文件内容是8个字节,英文字符H
和i
各占一个字节,中文字符你好
各占3个字节;反过来,我们用Reader
读取以UTF-8编码的这8个字节,会从Reader
中得到Hi你好
这4个字符。
5、因此,Reader
和Writer
本质上是一个能自动编解码的InputStream
和OutputStream
。
使用Reader
,数据源虽然是字节,但我们读入的数据都是char
类型的字符,原因是Reader
内部把读入的byte
做了解码,转换成了char
。
使用InputStream
,我们读入的数据和原始二进制数据一模一样,是byte[]
数组,但是我们可以自己把二进制byte[]
数组按照某种编码转换为字符串。
究竟使用Reader
还是InputStream
,要取决于具体的使用场景。如果数据源不是文本,就只能使用InputStream
,如果数据源是文本,使用Reader更方便一些。
Writer
和OutputStream
是类似的。
6、同步和异步IO:
同步IO是指,读写IO时代码必须等待数据返回后才继续执行后续代码,它的优点是代码编写简单,缺点是CPU执行效率低。
而异步IO是指,读写IO时仅发出请求,然后立刻执行后续代码,它的优点是CPU执行效率高,缺点是代码编写复杂。
7、Java标准库的包java.io
提供了同步IO,而java.nio
则是异步IO。上面我们讨论的InputStream
、OutputStream
、Reader
和Writer
都是同步IO的抽象类,对应的具体实现类,以文件为例,有FileInputStream
、FileOutputStream
、FileReader
和FileWriter
。
8、小结:
IO流是一种流式的数据输入/输出模型:
-
二进制数据以
byte
为最小单位在InputStream
/OutputStream
中单向流动; -
字符数据以
char
为最小单位在Reader
/Writer
中单向流动。
Java标准库的java.io
包提供了同步IO功能:
-
字节流接口:
InputStream
/OutputStream
; -
字符流接口:
Reader
/Writer
。
二、File对象
1、计算机系统中,文件是非常重要的存储方式。Java的标准库java.io
提供了File
对象来操作文件和目录。 要构造一个File
对象,需要传入文件路径。
2、需要注意的是:因为Windows和Linux的路径分隔符不同,所以File对象提供了一个静态变量用于表示当前平台的系统分隔符
System.out.println(File.separator);
// 根据当前平台打印"\"或"/"
// 使用提供的系统分隔符可以避免一些跨平台导致的错误,这个以前就遇到过
3、Java标准库的java.io.File
对象表示一个文件或者目录:
- 创建
File
对象本身不涉及IO操作; - 可以获取路径/绝对路径/规范路径:
getPath()
/getAbsolutePath()
/getCanonicalPath()
; - 可以获取目录的文件和子目录:
list()
/listFiles()
; - 可以创建或删除文件和目录:
createNewFile()/
delete()
- 用
File
对象获取到一个文件时,还可以进一步判断文件的权限和大小:boolean canRead()
:是否可读;boolean canWrite()
:是否可写;boolean canExecute()
:是否可执行;long length()
:文件字节大小 - 调用
isFile()
,判断该File
对象是否是一个已存在的文件,调用isDirectory()
,判断该File
对象是否是一个已存在的目录
4、Path:Java标准库还提供了一个Path
对象,它位于java.nio.file
包。Path
对象和File
对象类似,但操作更加简单。如果需要对目录进行复杂的拼接、遍历等操作,使用Path
对象更方便。
三、InputStream
1、InputStream
并不是一个接口,而是一个抽象类,它是所有输入流的超类。这个抽象类定义的一个最重要的方法就是int read():这个方法会读取输入流的下一个字节,并返回字节表示的
int
值(0~255)。如果已读到末尾,返回-1
表示不能继续读取了
2、FileInputStream
是InputStream
的一个子类。FileInputStream
就是从文件流中读取数据。
3、在计算机中,类似文件、网络端口这些资源,都是由操作系统统一管理的。应用程序在运行的过程中,如果打开了一个文件进行读写,完成后要及时地关闭,以便让操作系统把资源释放掉,否则,应用程序占用的资源会越来越多,不但白白占用内存,还会影响其他应用程序的运行。
InputStream
和OutputStream
都是通过close()
方法来关闭流。关闭流就会释放对应的底层资源。
4、在读取或写入IO流的过程中,可能会发生错误,例如,文件不存在导致无法读取,没有写权限导致写入失败,等等,这些底层错误由Java虚拟机自动封装成IOException
异常并抛出。因此,所有与IO操作相关的代码都必须正确处理IOException
。
5、如果读取过程中发生了IO错误,InputStream
就没法正确地关闭,资源也就没法及时释放。 因此,我们需要用try ... finally
来保证InputStream
在无论是否发生IO错误的时候都能够正确地关闭。
public void readFile() throws IOException {
InputStream input = null;
try {
input = new FileInputStream("src/readme.txt");
int n;
while ((n = input.read()) != -1) { // 利用while同时读取并判断
System.out.println(n);
}
} finally {
if (input != null) { input.close(); }
}
}
用try ... finally
来编写上述代码会感觉比较复杂,更好的写法是利用Java 7引入的新的try(resource)
的语法,只需要编写try
语句,让编译器自动为我们关闭资源。推荐的写法如下:
public void readFile() throws IOException {
try (InputStream input = new FileInputStream("src/readme.txt")) {
int n;
while ((n = input.read()) != -1) {
System.out.println(n);
}
} // 编译器在此自动为我们写入finally并调用close()
}
实际上,编译器并不会特别地为InputStream
加上自动关闭。编译器只看try(resource = ...)
中的对象是否实现了java.lang.AutoCloseable
接口,如果实现了,就自动加上finally
语句并调用close()
方法。InputStream
和OutputStream
都实现了这个接口,因此,都可以用在try(resource)
中。
6、缓冲区
在读取流的时候,一次读取一个字节并不是最高效的方法。很多流支持一次性读取多个字节到缓冲区,对于文件和网络流来说,利用缓冲区一次性读取多个字节效率往往要高很多。InputStream
提供了两个重载方法来支持读取多个字节:
int read(byte[] b)
:读取若干字节并填充到byte[]
数组,返回读取的字节数int read(byte[] b, int off, int len)
:指定byte[]
数组的偏移量和最大填充数
利用上述方法一次读取多个字节时,需要先定义一个byte[]
数组作为缓冲区,read()
方法会尽可能多地读取字节到缓冲区, 但不会超过缓冲区的大小。read()
方法的返回值不再是字节的int
值,而是返回实际读取了多少个字节。如果返回-1
,表示没有更多的数据了。
7、阻塞:在调用InputStream
的read()
方法读取数据时,我们说read()
方法是阻塞(Blocking)的。它的意思是,对于下面的代码:
int n;
n = input.read(); // 必须等待read()方法返回才能执行下一行代码
int m = n;
执行到第二行代码时,必须等read()
方法返回后才能继续。因为读取IO流相比执行普通代码,速度会慢很多,因此,无法确定read()
方法调用到底要花费多长时间。
四、OutputStream
1、和InputStream
相反,OutputStream
是Java标准库提供的最基本的输出流。和InputStream
类似,OutputStream
也是抽象类,它是所有输出流的超类。这个抽象类定义的一个最重要的方法就是void write(int b)
,这个方法会写入一个字节到输出流。要注意的是,虽然传入的是int
参数,但只会写入一个字节,即只写入int
最低8位表示字节的部分(相当于b & 0xff
)。
和InputStream
类似,OutputStream
也提供了close()
方法关闭输出流,以便释放系统资源。
要特别注意:OutputStream
还提供了一个flush()
方法,它的目的是将缓冲区的内容真正输出到目的地。
2、为什么要有flush()
?因为向磁盘、网络写入数据的时候,出于效率的考虑,操作系统并不是输出一个字节就立刻写入到文件或者发送到网络,而是把输出的字节先放到内存的一个缓冲区里(本质上就是一个byte[]
数组),等到缓冲区写满了,再一次性写入文件或者网络。对于很多IO设备来说,一次写一个字节和一次写1000个字节,花费的时间几乎是完全一样的,所以OutputStream
有个flush()
方法,能强制把缓冲区内容输出。
3、通常情况下,我们不需要调用这个flush()
方法,因为缓冲区写满了OutputStream
会自动调用它,并且,在调用close()
方法关闭OutputStream
之前,也会自动调用flush()
方法。但是,在某些情况下,我们必须手动调用flush()
方法。举个栗子:
小明正在开发一款在线聊天软件,当用户输入一句话后,就通过OutputStream
的write()
方法写入网络流。小明测试的时候发现,发送方输入后,接收方根本收不到任何信息,怎么肥四?原因就在于写入网络流是先写入内存缓冲区,等缓冲区满了才会一次性发送到网络。如果缓冲区大小是4K,则发送方要敲几千个字符后,操作系统才会把缓冲区的内容发送出去,这个时候,接收方会一次性收到大量消息。
解决办法就是每输入一句话后,立刻调用flush()
,不管当前缓冲区是否已满,强迫操作系统把缓冲区的内容立刻发送出去。
4、Java标准库的java.io.OutputStream
定义了所有输出流的超类:
-
FileOutputStream
实现了文件流输出; -
ByteArrayOutputStream
在内存中模拟一个字节流输出。
某些情况下需要手动调用OutputStream
的flush()
方法来强制输出缓冲区。
总是使用try(resource)
来保证OutputStream
正确关闭。
五、Filter模式
1、通过一个“基础”组件再叠加各种“附加”功能组件的模式,称之为Filter模式(或者装饰器模式:Decorator)。它可以让我们通过少量的类来实现各种功能的组合
┌─────────────┐
│ InputStream │
└─────────────┘
▲ ▲
┌────────────────────┐ │ │ ┌─────────────────┐
│ FileInputStream │─┤ └─│FilterInputStream│
└────────────────────┘ │ └─────────────────┘
┌────────────────────┐ │ ▲ ┌───────────────────┐
│ByteArrayInputStream│─┤ ├─│BufferedInputStream│
└────────────────────┘ │ │ └───────────────────┘
┌────────────────────┐ │ │ ┌───────────────────┐
│ ServletInputStream │─┘ ├─│ DataInputStream │
└────────────────────┘ │ └───────────────────┘
│ ┌───────────────────┐
└─│CheckedInputStream │
└───────────────────┘
2、Java的IO标准库使用Filter模式为InputStream
和OutputStream
增加功能:
-
可以把一个
InputStream
和任意个FilterInputStream
组合; -
可以把一个
OutputStream
和任意个FilterOutputStream
组合。
Filter模式可以在运行期动态增加功能(又称Decorator模式)。
六、操作ZIP
1、ZipInputStream
是一种FilterInputStream
,它可以直接读取zip包的内容。
┌───────────────────┐
│ InputStream │
└───────────────────┘
▲
│
┌───────────────────┐
│ FilterInputStream │
└───────────────────┘
▲
│
┌───────────────────┐
│InflaterInputStream│
└───────────────────┘
▲
│
┌───────────────────┐
│ ZipInputStream │
└───────────────────┘
▲
│
┌───────────────────┐
│ JarInputStream │
└───────────────────┘
2、另一个JarInputStream
是从ZipInputStream
派生,它增加的主要功能是直接读取jar文件里面的MANIFEST.MF
文件。因为本质上jar包就是zip包,只是额外附加了一些固定的描述文件。
3、ZipInputStream
可以读取zip格式的流,ZipOutputStream
可以把多份数据写入zip包;配合FileInputStream
和FileOutputStream
就可以读写zip文件。
七、读取classpath资源
1、很多Java程序启动的时候,都需要读取配置文件。但是,从磁盘的固定目录读取配置文件,不是一个好的办法。有没有路径无关的读取文件的方式呢?
2、Java存放.class
的目录或jar包也可以包含任意其他类型的文件,例如:
- 配置文件,例如
.properties
; - 图片文件,例如
.jpg
; - 文本文件,例如
.txt
,.csv
; - ……
因此,从classpath读取文件就可以避免不同环境下文件路径不一致的问题:如果我们把default.properties
文件放到classpath中,就不用关心它的实际存放路径。
3、在classpath中的资源文件,路径总是以/
开头,我们先获取当前的Class
对象,然后调用getResourceAsStream()
就可以直接从classpath读取任意的资源文件:
try (InputStream input = getClass().getResourceAsStream("/default.properties")) {
// TODO:
}
调用getResourceAsStream()
需要特别注意的一点是,如果资源文件不存在,它将返回null
。因此,我们需要检查返回的InputStream
是否为null
,如果为null
,表示资源文件在classpath中没有找到。
4、如果我们把默认的配置放到jar包中,再从外部文件系统读取一个可选的配置文件,就可以做到既有默认的配置文件,又可以让用户自己修改配置:
Properties props = new Properties();
props.load(inputStreamFromClassPath("/default.properties"));
props.load(inputStreamFromFile("./conf.properties"));
这样读取配置文件,应用程序启动就更加灵活。
5、小结:
把资源存储在classpath中可以避免文件路径依赖;
Class
对象的getResourceAsStream()
可以从classpath中读取指定资源;
根据classpath读取资源时,需要检查返回的InputStream
是否为null
。
八、序列化
1、序列化是指把一个Java对象变成二进制内容,本质上就是一个byte[]
数组。
2、为什么要把Java对象序列化呢?因为序列化后可以把byte[]
保存到文件中,或者把byte[]
通过网络传输到远程,这样,就相当于把Java对象存储到文件或者通过网络传输出去了。
3、有序列化,就有反序列化,即把一个二进制内容(也就是byte[]
数组)变回Java对象。
4、有了反序列化,保存到文件中的byte[]
数组又可以“变回”Java对象,或者从网络上读取byte[]
并把它“变回”Java对象。
5、如何把一个Java对象序列化:
(1)必须实现一个特殊的java.io.Serializable
接口:public interface Serializable { }
,Serializable
接口没有定义任何方法,它是一个空接口。我们把这样的空接口称为“标记接口”(Marker Interface),实现了标记接口的类仅仅是给自身贴了个“标记”,并没有增加任何方法。
(2)把一个Java对象变为byte[]
数组,需要使用ObjectOutputStream
。它负责把一个Java对象写入一个字节流
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
try (ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream(buffer)) {
// 写入int:
output.writeInt(12345);
// 写入String:
output.writeUTF("Hello");
// 写入Object:
output.writeObject(Double.valueOf(123.456));
}
System.out.println(Arrays.toString(buffer.toByteArray()));
}
}
6、反序列化 - 和ObjectOutputStream
相反,ObjectInputStream
负责从一个字节流读取Java对象
try (ObjectInputStream input = new ObjectInputStream(...)) {
int n = input.readInt();
String s = input.readUTF();
Double d = (Double) input.readObject();
}
7、安全性
因为Java的序列化机制可以导致一个实例能直接从byte[]
数组创建,而不经过构造方法,因此,它存在一定的安全隐患。一个精心构造的byte[]
数组被反序列化后可以执行特定的Java代码,从而导致严重的安全漏洞。
实际上,Java本身提供的基于对象的序列化和反序列化机制既存在安全性问题,也存在兼容性问题。更好的序列化方法是通过JSON这样的通用数据结构来实现,只输出基本类型(包括String)的内容,而不存储任何与代码相关的信息。
8、小结:
可序列化的Java对象必须实现java.io.Serializable
接口,类似Serializable
这样的空接口被称为“标记接口”(Marker Interface);
反序列化时不调用构造方法,可设置serialVersionUID
作为版本号(非必需);
Java的序列化机制仅适用于Java,并且存在安全隐患,如果需要与其它语言交换数据,必须使用通用的序列化方法,例如JSON。
九、Reader
1、Reader
是Java的IO库提供的另一个输入流接口。和InputStream
的区别是,InputStream
是一个字节流,即以byte
为单位读取,而Reader
是一个字符流,即以char
为单位读取:
InputStream | Reader |
---|---|
字节流,以byte 为单位 |
字符流,以char 为单位 |
读取字节(-1,0~255):int read() |
读取字符(-1,0~65535):int read() |
读到字节数组:int read(byte[] b) |
读到字符数组:int read(char[] c) |
2、FileReader
是Reader
的一个子类,它可以打开文件并获取Reader
。
3、如果我们读取一个文本文件,如果文件中包含中文,就会出现乱码,因为FileReader
默认的编码与系统相关,例如,Windows系统的默认编码可能是GBK
,打开一个UTF-8
编码的文本文件就会出现乱码。要避免乱码问题,我们需要在创建FileReader
时指定编码:
Reader reader = new FileReader("src/readme.txt", StandardCharsets.UTF_8);
4、和InputStream
类似,Reader
也是一种资源,需要保证出错的时候也能正确关闭,所以我们需要用try (resource)
来保证Reader
在无论有没有IO错误的时候都能够正确地关闭。
5、也有缓冲区,也阻塞
6、Reader
和InputStream
有什么关系?
除了特殊的CharArrayReader
和StringReader
,普通的Reader
实际上是基于InputStream
构造的,因为Reader
需要从InputStream
中读入字节流(byte
),然后,根据编码设置,再转换为char
就可以实现字符流。如果我们查看FileReader
的源码,它在内部实际上持有一个FileInputStream
。
7、既然Reader
本质上是一个基于InputStream
的byte
到char
的转换器,那么,如果我们已经有一个InputStream
,想把它转换为Reader
,是完全可行的。InputStreamReader
就是这样一个转换器,它可以把任何InputStream
转换为Reader
。
// 持有InputStream:
InputStream input = new FileInputStream("src/readme.txt");
// 变换为Reader:
Reader reader = new InputStreamReader(input, "UTF-8");
8、构造InputStreamReader
时,我们需要传入InputStream
,还需要指定编码,就可以得到一个Reader
对象。
try (Reader reader = new InputStreamReader(new FileInputStream("src/readme.txt"), "UTF-8")) {
// TODO:
}
十、Writer
1、Reader
是带编码转换器的InputStream
,它把byte
转换为char
,而Writer
就是带编码转换器的OutputStream
,它把char
转换为byte
并输出。
OutputStream | Writer |
---|---|
字节流,以byte 为单位 |
字符流,以char 为单位 |
写入字节(0~255):void write(int b) |
写入字符(0~65535):void write(int c) |
写入字节数组:void write(byte[] b) |
写入字符数组:void write(char[] c) |
无对应方法 | 写入String:void write(String s) |
2、Writer
定义了所有字符输出流的超类:
-
FileWriter
实现了文件字符流输出; -
CharArrayWriter
和StringWriter
在内存中模拟一个字符流输出。
3、使用try (resource)
保证Writer
正确关闭。
4、Writer
是基于OutputStream
构造的,可以通过OutputStreamWriter
将OutputStream
转换为Writer
,转换时需要指定编码。
十一、PrintStream和PrintWriter
PrintStream
是一种能接收各种数据类型的输出,打印数据时比较方便:
System.out
是标准输出;System.err
是标准错误输出。
PrintWriter
是基于Writer
的输出。
十二、使用Files
对于简单的小文件读写操作,可以使用Files
工具类简化代码。Java提供了Files
和Paths
这两个工具类,能极大地方便我们读写文件。
// 我们要把一个文件的全部内容读取为一个byte[],可以这么写:
byte[] data = Files.readAllBytes(Paths.get("/path/to/file.txt"));
// 如果是文本文件,可以把一个文件的全部内容读取为String:
// 默认使用UTF-8编码读取:
String content1 = Files.readString(Paths.get("/path/to/file.txt"));
// 可指定编码:
String content2 = Files.readString(Paths.get("/path/to/file.txt"), StandardCharsets.ISO_8859_1);
// 按行读取并返回每行内容:
List<String> lines = Files.readAllLines(Paths.get("/path/to/file.txt"));
// 写入文件也非常方便:
// 写入二进制文件:
byte[] data = ...
Files.write(Paths.get("/path/to/file.txt"), data);
// 写入文本并指定编码:
Files.writeString(Paths.get("/path/to/file.txt"), "文本内容...", StandardCharsets.ISO_8859_1);
// 按行写入文本:
List<String> lines = ...
Files.write(Paths.get("/path/to/file.txt"), lines);
此外,Files
工具类还有copy()
、delete()
、exists()
、move()
等快捷方法操作文件和目录。
需要特别注意的是,Files
提供的读写方法,受内存限制,只能读写小文件,例如配置文件等,不可一次读入几个G的大文件。
读写大型文件仍然要使用文件流,每次只读写一部分文件内容。
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