浅析为什么字符串的length不等于实际个数及String.prototype.normalize()方法介绍

一、问题背景

  在做表单校验长度的需求中,发现不同字符 length 可能大小不一。比如的 "𠮷".length 是 2(需要注意这里并不是一个中文字!)

''.length // 1
'𠮷'.length // 2
''.length // 1
'💩'.length // 2

  你可以看一下上面代码均占1位,但是实际字符长度却大小不一。要解释这个问题要从 UTF-16 编码说起

二、String的意义并非“字符串”,而是字符串的UTF16编码

  从 ECMAScript® 2015 规范中可以看到,ECMAScript 字符串使用的是 UTF-16 编码。

定与不定: UTF-16 最小的码元是两个字节,即使第一个字节可能都是 0 也要占位,这是固定的。不定是对于基本平面(BMP)的字符只需要两个字节,表示范围 U+0000 ~ U+FFFF,而对于补充平面则需要占用四个字节 U+010000~U+10FFFF

  utf-8 编码需要占用 1~4 个字节不等,而使用 utf-16 则需要占用 2 或 4 个字节。来看看 utf-16 是怎么编码的。

一、UTF-16 的编码逻辑

  UTF-16 编码很简单,对于给定一个 Unicode 码点 cp(CodePoint 也就是这个字符在 Unicode 中的唯一编号):

  1. 如果码点小于等于 U+FFFF(也就是基本平面的所有字符),不需要处理,直接使用。
  2. 否则,将拆分为两个部分 ((cp – 65536) / 1024) + 0xD800((cp – 65536) % 1024) + 0xDC00 来存储。

Unicode 标准规定 U+D800...U+DFFF 的值不对应于任何字符,所以可以用来做标记。

  举个具体的例子:字符 A 的码点是 U+0041,可以直接用一个码元表示。

'\u0041'  // -> A
A === '\u0041'   // -> true

  Javascript 中 \u 表示 Unicode 的转义字符,后面跟着一个十六进制数。

  而字符 💩 的码点是 U+1f4a9,处于补充平面的字符,经过 👆 公式计算得到两个码元 55357, 56489 这两个数字用十六进制表示为 d83d, dca9,将这两个编码结果组合成代理对。

'\ud83d\udca9'  // -> '💩'
'💩' === '\ud83d\udca9'  // -> true

二、为什么 length 判断会有问题

  要解答这个问题,可以继续查看规范,里面提到:在 ECMAScript 操作解释字符串值的地方,每个元素都被解释为单个 UTF-16 代码单元。

Where ECMAScript operations interpret String values, each element is interpreted as a single UTF-16 code unit.

  所以像💩 字符实际上占用了两个 UTF-16 的码元,也就是两个元素,所以它的 length 属性就是 2。(这跟一开始 JS 使用 USC-2 编码有关,当初以为 65536 个字符就可以满足所有需求了)

  但对于普通用户而言,这就完全没办法理解了,为什么明明只填了一个 '𠮷',程序上却提示占用了两个字符长度,要怎样才能正确识别出 Unicode 字符长度呢?

  我在 Antd Form 表单使用的 async-validator 包中可以看到下面这段代码

const spRegexp = /[\uD800-\uDBFF][\uDC00-\uDFFF]/g;
if (str) {
  val = value.replace(spRegexp, '_').length;
}

  当需要进行字符串长度的判断时,会将码点范围在补充平面的字符全部替换为下划线,这样长度判断就和实际显示的一致了。

三、ES6 对 Unicode 的支持

  length 属性的问题,主要还是最初设计 JS 这门语言的时候,没有考虑到会有这么多字符,认为两个字节就完全可以满足。所以不止是 length,字符串常见的一些操作在 Unicode 支持上也会表现异常。下面的内容将介绍部分存在异常的 API 以及在 ES6 中如何正确处理这些问题。

1、for vs for of

  例如使用 for 循环打印字符串,字符串会按照 JS 理解的每个“元素”遍历,辅助平面的字符将会被识别成两个“元素”,于是出现“乱码”。

var str = '👻yo𠮷'
for (var i = 0; i < str.length; i ++) {
  console.log(str[i])
}
// -> �
// -> �
// -> y
// -> o
// -> �
// -> �

  而使用 ES6 的 for of 语法就不会。

var str = '👻yo𠮷'
for (const char of str) {
  console.log(char)
}
// -> 👻
// -> y
// -> o
// -> 𠮷

2、展开语法(Spread syntax)

  前面提到了使用正则表达式,将辅助平面的字符替换的方式来统计字符长度。使用展开语法也可以得到同样的效果。

[...'💩'].length   // -> 1

  slice, substr 等等方法也存在同样的问题

'💩'.substr(0,1)  // '\uD83D'
'💩'.slice(0,1)

3、正则表达式 u

  ES6 中还针对 Unicode 字符增加了 u 描述符

/^.$/.test('👻')  // -> false
/^.$/u.test('👻')  // -> true

4、String.prototype.normalize()

  由于 JS 中将字符串理解成一串两个字节的码元序列,判断是否相等是根据序列的值来判断的。所以可能存在一些字符串看起来长得一模一样,但是字符串相等判断结果确是 false

'café' === 'café'  // false

  上面代码中第一个 café 是有 cafe 加上一个缩进的音标字符\u0301组成的,而第二个 café 则是由一个 caf + é 字符组成的。所以两者虽然看上去一样,但码点不一样,所以 JS 相等判断结果为 false

'cafe\u0301'  // -> 'café'
'cafe\u0301'.length  // -> 5
'café'.length   // -> 4

  为了能正确识别这种码点不一样,但是语意一样的字符串判断,ES6 增加了 String.prototype.normalize 方法。

'cafe\u0301'.normalize() === 'café'.normalize()  // -> true
'cafe\u0301'.normalize().length   // -> 4

四、String.prototype.normalize()方法介绍

  normalize() 方法会按照指定的一种 Unicode 正规形式将当前字符串正规化,这是一个ES6方法。

  许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O(\u004F)和ˇ(\u030C)合成Ǒ(\u004F\u030C)。

  这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是 JavaScript 不能识别。

'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false

'\u01D1'.length // 1
'\u004F\u030C'.length // 2

  ES6 提供字符串实例的normalize()方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。

'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()  // true

  normalize方法可以接受一个参数来指定normalize的方式,参数的四个可选值如下。

(1)NFC,默认参数,表示“标准等价合成”,返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。

(2)NFD,表示“标准等价分解”,即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。

(3)NFKC,表示“兼容等价合成”,返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize方法不能识别中文。)

(4)NFKD,表示“兼容等价分解”,即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。

'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1
'\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2

  normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。

参考原文:https://juejin.cn/post/7025400771982131236

posted @ 2020-11-16 17:30  古兰精  阅读(1130)  评论(0编辑  收藏  举报