TypeScript基础类型(13种介绍)、TypeScript断言(类型断言、非空断言、确定赋值断言)、变量声明规范
一、基础类型
1、布尔类型boolean:
let isDone: boolean = false;
2、数字类型number
3、字符类型string
4、Symbol 类型
const sym = Symbol();
let obj = {
[sym]: "***",
};
5、数组类型(无关键字):
TypeScript像JavaScript一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组。
(1)第一种,可以在元素类型后面接上 []
,表示由此类型元素组成的一个数组:
// 定义存储各种类型数据的数组时
let arrayList: any[] = [1, false, 'any'];
(2)第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>
:
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
6、元组 Tuple:
元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。
使用元组时,必须提供每个属性的值。在元组初始化的时候,我们还必须提供每个属性的值,不然也会出现错误。
let x: [string, number];
x = ['Runoob', 1]; // 运行正常
x = [1, 'Runoob']; // 报错
console.log(x[0]); // 输出 Runoob
// 当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型:
console.log(x[0].substr(1)); // OK
console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'
// 当访问一个越界的元素,会使用联合类型替代:
x[3] = 'world'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型
console.log(x[5].toString()); // OK, 'string' 和 'number' 都有 toString
x[6] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型
7、枚举 enum:枚举类型用于定义数值集合。
enum 类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。 像C#等其它语言一样,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。关于枚举的内容见这篇博客:《浅析TypeScript中const和readonly的区别、枚举和常量枚举的区别以及关于typescript中枚举的相关知识》
enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Blue;
console.log(c); // 输出 2
8、any 类型
有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。 这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。 这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用 any
类型来标记这些变量。
在 TypeScript 中,任何类型都可以被归为 any 类型。这让 any 类型成为了类型系统的顶级类型(也被称作全局超级类型)。
any
类型本质上是类型系统的一个逃逸舱。作为开发者,这给了我们很大的自由:TypeScript 允许我们对 any
类型的值执行任何操作,而无需事先执行任何形式的检查。比如:
let value: any;
value.foo.bar; // OK
value.trim(); // OK
value(); // OK
new value(); // OK
value[0][1]; // OK
any
类型,可以很容易地编写类型正确但在运行时有问题的代码。如果我们使用 any
类型,就无法使用 TypeScript 提供的大量的保护机制。为了解决 any
带来的问题,TypeScript 3.0 引入了 unknown
类型。9、Unknown 类型
就像所有类型都可以赋值给 any
,所有类型也都可以赋值给 unknown
。这使得 unknown
成为 TypeScript 类型系统的另一种顶级类型(另一种是 any
)。下面我们来看一下 unknown
类型的使用示例:
let value: unknown;
value = true; // OK
value = 42; // OK
value = "Hello World"; // OK
value = []; // OK
value = {}; // OK
value = Math.random; // OK
value = null; // OK
value = undefined; // OK
value = new TypeError(); // OK
value = Symbol("type"); // OK
对 value
变量的所有赋值都被认为是类型正确的。但是,当我们尝试将类型为 unknown
的值赋值给其他类型的变量时会发生什么?
let value: unknown;
let value1: unknown = value; // OK
let value2: any = value; // OK
let value3: boolean = value; // Error
let value4: number = value; // Error
let value5: string = value; // Error
let value6: object = value; // Error
let value7: any[] = value; // Error
let value8: Function = value; // Error
unknown
类型只能被赋值给 any
类型和 unknown
类型本身。直观地说,这是有道理的:只有能够保存任意类型值的容器才能保存 unknown
类型的值。毕竟我们不知道变量 value
中存储了什么类型的值。现在让我们看看当我们尝试对类型为 unknown
的值执行操作时会发生什么。以下是我们在之前 any
章节看过的相同操作:
let value: unknown;
value.foo.bar; // Error
value.trim(); // Error
value(); // Error
new value(); // Error
value[0][1]; // Error
将 value
变量类型设置为 unknown
后,这些操作都不再被认为是类型正确的。通过将 any
类型改变为 unknown
类型,我们已将允许所有更改的默认设置,更改为禁止任何更改。
10、void 类型:用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。
某种程度上来说,void 类型像是与 any 类型相反,它表示没有任何类型。当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void
// 声明函数返回值为void
function warnUser(): void {
console.log("This is my warning message");
}
需要注意的是,声明一个 void 类型的变量没有什么作用,因为在严格模式下,它的值只能为 undefined
:
11、Null (表示对象值缺失)和 Undefined (用于初始化变量为一个未定义的值)类型
TypeScript 里,undefined
和 null
两者有各自的类型分别为 undefined
和 null
。和 void
相似,它们的本身的类型用处不是很大:
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
默认情况下null
和undefined
是所有类型的子类型。 就是说你可以把 null
和undefined
赋值给number
类型的变量。
然而,当你指定了--strictNullChecks
标记,null
和undefined
只能赋值给void
和它们各自。 这能避免很多常见的问题。 也许在某处你想传入一个 string
或null
或undefined
,你可以使用联合类型:string | null | undefined
。
12、object, Object 和 {} 类型
(1)object 类型是:TypeScript 2.2 引入的新类型,它用于表示非原始类型。也就是除number
,string
,boolean
,symbol
,null
或undefined
之外的类型。
使用object
类型,就可以更好的表示像Object.create
这样的API。例如:
declare function create(o: object | null): void;
create({ prop: 0 }); // OK
create(null); // OK
create(42); // Error
create("string"); // Error
create(false); // Error
create(undefined); // Error
(2)Object 类型:Object 类型是所有 Object 类的实例的类型。
它由以下两个接口来定义:
2.1:Object 接口定义了 Object.prototype 原型对象上的属性;
// node_modules/typescript/lib/lib.es5.d.ts
interface Object {
constructor: Function;
toString(): string;
toLocaleString(): string;
valueOf(): Object;
hasOwnProperty(v: PropertyKey): boolean;
isPrototypeOf(v: Object): boolean;
propertyIsEnumerable(v: PropertyKey): boolean;
}
2.2:ObjectConstructor 接口定义了 Object 类的属性
// node_modules/typescript/lib/lib.es5.d.ts
interface ObjectConstructor {
/** Invocation via `new` */
new(value?: any): Object;
/** Invocation via function calls */
(value?: any): any;
readonly prototype: Object;
getPrototypeOf(o: any): any;
// ···
}
declare var Object: ObjectConstructor;
Object 类的所有实例都继承了 Object 接口中的所有属性。
(3){} 类型:{} 类型描述了一个没有成员的对象。当你试图访问这样一个对象的任意属性时,TypeScript 会产生一个编译时错误。
但是,你仍然可以使用在 Object 类型上定义的所有属性和方法,这些属性和方法可通过 JavaScript 的原型链隐式地使用:
// Type {}
const obj = {};
// "[object Object]"
obj.toString();
13、never,代表不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环)
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
function infiniteLoop(): never {
while (true) {}
}
在 TypeScript 中,可以利用 never 类型的特性来实现全面性检查,具体示例如下:
type Foo = string | number;
function controlFlowAnalysisWithNever(foo: Foo) {
if (typeof foo === "string") {
// 这里 foo 被收窄为 string 类型
} else if (typeof foo === "number") {
// 这里 foo 被收窄为 number 类型
} else {
// foo 在这里是 never
const check: never = foo;
}
}
注意在 else 分支里面,我们把收窄为 never 的 foo 赋值给一个显示声明的 never 变量。如果一切逻辑正确,那么这里应该能够编译通过。但是假如后来有一天你的同事修改了 Foo 的类型:
type Foo = string | number | boolean;
然而他忘记同时修改 controlFlowAnalysisWithNever
方法中的控制流程,这时候 else 分支的 foo 类型会被收窄为 boolean
类型,导致无法赋值给 never 类型,这时就会产生一个编译错误。通过这个方式,我们可以确保 controlFlowAnalysisWithNever
方法总是穷尽了 Foo 的所有可能类型。
通过这个示例,我们可以得出一个结论:使用 never 避免出现新增了联合类型没有对应的实现,目的就是写出类型绝对安全的代码
二、TypeScript 断言
1、类型断言
有时候你会遇到这样的情况,你会比 TypeScript 更了解某个值的详细信息。通常这会发生在你清楚地知道一个实体具有比它现有类型更确切的类型。
通过类型断言这种方式可以告诉编译器,“相信我,我知道自己在干什么”。类型断言好比其他语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。TypeScript会假设你,程序员,已经进行了必须的检查。
类型断言有两种形式:
// 一是“尖括号”语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
// 另一个为as语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
两种形式是等价的。 至于使用哪个大多数情况下是凭个人喜好;然而,当你在TypeScript里使用JSX时,只有 as
语法断言是被允许的。
在上下文中当类型检查器无法断定类型时,一个新的后缀表达式操作符 !
可以用于断言操作对象是非 null 和非 undefined 类型。具体而言,x! 将从 x 值域中排除 null 和 undefined 。
那么非空断言操作符到底有什么用呢?下面我们先来看一下非空断言操作符的一些使用场景。
function myFunc(maybeString: string | undefined | null) { const onlyString: string = maybeString; // Error const ignoreUndefinedAndNull: string = maybeString!; // Ok }
(2)调用函数时忽略 undefined 类型
type NumGenerator = () => number; function myFunc(numGenerator: NumGenerator | undefined) { // Object is possibly 'undefined'.(2532) // Cannot invoke an object which is possibly 'undefined'.(2722) const num1 = numGenerator(); // Error const num2 = numGenerator!(); //OK }
3、确定赋值断言
在 TypeScript 2.7 版本中引入了确定赋值断言,即允许在实例属性和变量声明后面放置一个 !
号,从而告诉 TypeScript 该属性会被明确地赋值。为了更好地理解它的作用,我们来看个具体的例子:
let x: number; initialize(); // Variable 'x' is used before being assigned.(2454) console.log(2 * x); // Error function initialize() { x = 10; }
很明显该异常信息是说变量 x 在赋值前被使用了,要解决该问题,我们可以使用确定赋值断言:
let x!: number; initialize(); console.log(2 * x); // Ok function initialize() { x = 10; }
通过 let x!: number;
确定赋值断言,TypeScript 编译器就会知道该属性会被明确地赋值。
三、变量声明
1、ts 的变量命名规则:不能以数字开头,不能包含下划线_和美元符号$之外的特殊字符
2、声明变量方式:
let [变量名] : [类型] = 值;
let [变量名] : [类型];
let [变量名] = 值;
let [变量名];
4种方式,没有类型那么类型就是any;没有值,那么值就是undefined。