------------------------------------------------------------ 先说一下接口,Go 语言中的接口很简单,在 Go 语言的 io 包中有这样一个函数: func ReadFull(r Reader, buf []byte) (n int, err error) 这个函数可以把对象 r 中的数据读出来,然后存入一个缓冲区 buf 中,以便其它代码可以处理 buf 中的数据。 这里有个问题,ReadFull 函数究竟可以读取哪些对象的数据?可以读文件中的数据吗?可以读网络中的数据吗?可以读数据库中的数据吗?可以读磁盘中的扇区吗?可以读内存中的数据吗? 答案是 ReadFull 可以读取任何对象的数据,但是有个前提,就是这个对象必须符合 Reader 的标准。 Reader 的标准是什么呢?下面是 Reader 的定义: type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } 从上面的定义可以看出,Reader 的标准很简单,只要某个对象实现了 Read 方法,这个对象就符合了 Reader 的标准,就可以被 ReadFull 读取。 太简单了,只需要实现 Read 方法,不需要做其它任何事情。下面我们就来定义一个自己的类型,然后实现 Read 方法: ------------------------------ // 定义一个 Ustr 类型 type Ustr struct { s string // 数据流 i int // 读写位置 } // 根据字符串创建 Ustr 对象 func NewUstr(s string) *Ustr { return &Ustr{s, 0} } // 获取未读取部分的数据长度 func (s *Ustr) Len() int { return len(s.s) - s.i } // 实现 Ustr 类型的 Read 方法 func (s *Ustr) Read(p []byte) (n int, err error) { for ; s.i < len(s.s) && n < len(p); s.i++ { c := s.s[s.i] // 将小写字母转换为大写字母,然后写入 p 中 if 'a' <= c && c <= 'z' { p[n] = c + 'A' - 'a' } else { p[n] = c } n++ } // 根据读取的字节数设置返回值 if n == 0 { return n, io.EOF } return n, nil } ------------------------------ 接下来,我们就可以用 ReadFull 方法读取 Ustr 对象的数据了: ------------------------------ func main() { s := NewUstr("Hello World!") // 创建 Ustr 对象 s buf := make([]byte, s.Len()) // 创建缓冲区 buf n, err := io.ReadFull(s, buf) // 将 s 中的数据读取到 buf 中 fmt.Printf("%s\n", buf) // HELLO WORLD! fmt.Println(n, err) // 12 <nil> } ------------------------------ 我们很快就实现了 Reader 的要求,这个 Reader 就是一个接口,接口就是一个标准,一个要求,一个规定,这个规定就是“要实现接口中的方法”。只要某个对象符合 Reader 接口的要求,那么这个对象就可以当作 Reader 接口来使用,就可以传递给 ReadFull 方法。 所以,只要文件对象实现了 Read 方法,那么 ReadFull 就可以读取文件中的数据,只要网络对象实现了 Read 方法,ReadFull 就可以读取网络中的数据,只要数据库实现了 Read 方法,ReadFull 就可以读取数据库中的数据,只要磁盘对象实现了 Read 方法,ReadFull 就可以读磁盘中的数据,只要内存对象实现了 Read 方法,ReadFull 就可以读取内存中的数据,只要任何一个对象实现了 Read 方法,ReadFull 就可以读取该对象的数据。 在 io 包中,定义了许多基本的接口类型,Go 语言的标准库中大量使用了这些接口(就像 ReadFull 一样使用它们),下面我们就来看一看都有哪些接口: ------------------------------------------------------------ // Reader 接口包装了基本的 Read 方法,用于输出自身的数据。 // Read 方法用于将对象的数据流读入到 p 中,返回读取的字节数和遇到的错误。 // 在没有遇到读取错误的情况下: // 1、如果读到了数据(n > 0),则 err 应该返回 nil。 // 2、如果数据被读空,没有数据可读(n == 0),则 err 应该返回 EOF。 // 如果遇到读取错误,则 err 应该返回相应的错误信息。 type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } ------------------------------ // Writer 接口包装了基本的 Write 方法,用于将数据存入自身。 // Write 方法用于将 p 中的数据写入到对象的数据流中, // 返回写入的字节数和遇到的错误。 // 如果 p 中的数据全部被写入,则 err 应该返回 nil。 // 如果 p 中的数据无法被全部写入,则 err 应该返回相应的错误信息。 type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error) } ------------------------------ // Closer 接口包装了基本的 Close 方法,用于关闭数据读写。 // Close 一般用于关闭文件,关闭通道,关闭连接,关闭数据库等 type Closer interface { Close() error } ------------------------------ // Seeker 接口包装了基本的 Seek 方法,用于移动数据的读写指针。 // Seek 设置下一次读写操作的指针位置,每次的读写操作都是从指针位置开始的。 // whence 的含义: // 如果 whence 为 0:表示从数据的开头开始移动指针。 // 如果 whence 为 1:表示从数据的当前指针位置开始移动指针。 // 如果 whence 为 2:表示从数据的尾部开始移动指针。 // offset 是指针移动的偏移量。 // 返回新指针位置和遇到的错误。 type Seeker interface { Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error) } ------------------------------ // 下面是这些接口的组合接口 type ReadWriter interface { Reader Writer } type ReadSeeker interface { Reader Seeker } type WriteSeeker interface { Writer Seeker } type ReadWriteSeeker interface { Reader Writer Seeker } type ReadCloser interface { Reader Closer } type WriteCloser interface { Writer Closer } type ReadWriteCloser interface { Reader Writer Closer } ------------------------------ // ReaderFrom 接口包装了基本的 ReadFrom 方法,用于从 r 中读取数据存入自身。 // 直到遇到 EOF 或读取出错为止,返回读取的字节数和遇到的错误。 type ReaderFrom interface { ReadFrom(r Reader) (n int64, err error) } ------------------------------ // WriterTo 接口包装了基本的 WriteTo 方法,用于将自身的数据写入 w 中。 // 直到数据全部写入完毕或遇到错误为止,返回写入的字节数和遇到的错误。 type WriterTo interface { WriteTo(w Writer) (n int64, err error) } ------------------------------ // ReaderAt 接口包装了基本的 ReadAt 方法,用于将自身的数据写入 p 中。 // ReadAt 忽略之前的读写位置,从起始位置的 off 偏移处开始读取。 // // 返回写入的字节数和遇到的错误,如果 p 被写满,则 err 会返回 nil。如果 p 没 // 有被写满,则会返回一个错误信息用于说明为什么没有写满(比如 io.EOF)。在这 // 方面 ReadAt 比 Read 更严格。如果 p 被写满的同时,自身的数据也刚好被读完, // 则 err 即可以返回 nil 也可以返回 io.EOF。 // // 即使不能将 p 填满,ReadAt 在被调用时也可能会使用整个 p 的空间作为缓存空间。 // 如果 ReadAt 自身的数据是从其它地方(比如网络)获取数的,那么在写入 p 的时 // 候,如果没有把 p 写满(比如网络延时),则 ReadAt 会阻塞,直到获取更多的数 // 据把 p 写满,或者所有数据都获取完毕,或者遇到读取错误(比如超时)时才返回。 // 在这方面,ReadAt 和 Read 是不同的。 // // 如果 ReadAt 读取的对象是某个有偏移量的底层数据流时,则 ReadAt 方法既不能影 // 响底层的偏移量,也不应该被底层的偏移量影响。 // // ReadAt 的调用者可以对同一数据流并行执行 ReadAt 方法。 // // ReaderAt 的实现者不应该持有 p。 type ReaderAt interface { ReadAt(p []byte, off int64) (n int, err error) } ------------------------------ // WriterAt 接口包装了基本的 WriteAt 方法,用于将 p 中的数据写入自身。 // ReadAt 忽略之前的读写位置,从起始位置的 off 偏移处开始写入。 // // 返回写入的字节数和遇到的错误。如果 p 没有被读完,则必须返回一个 err 值来说 // 明为什么没有读完。 // // 如果 WriterAt 写入的对象是某个有偏移量的底层数据流时,则 ReadAt 方法既不能 // 影响底层的偏移量,也不应该被底层的偏移量影响。 // // WriterAt 的调用者可以对同一数据流的不同区段并行执行 WriteAt 方法。 // // WriterAt 的实现者不应该持有 p。 type WriterAt interface { WriteAt(p []byte, off int64) (n int, err error) } ------------------------------ // ByteReader 接口包装了基本的 ReadByte 方法,用于从自身读出一个字节。 // 返回读出的字节和遇到的错误。 type ByteReader interface { ReadByte() (c byte, err error) } ------------------------------ // ByteScanner 在 ByteReader 的基础上增加了一个 UnreadByte 方法,用于撤消最后 // 一次的 ReadByte 操作,以便下次的 ReadByte 操作可以读出与前一次一样的数据。 // UnreadByte 之前必须是 ReadByte 才能撤消成功,否则可能会返回一个错误信息(根 // 据不同的需求,UnreadByte 也可能返回 nil,允许随意调用 UnreadByte,但只有最 // 后一次的 ReadByte 可以被撤销,其它 UnreadByte 不执行任何操作)。 type ByteScanner interface { ByteReader UnreadByte() error } ------------------------------ // ByteWriter 接口包装了基本的 WriteByte 方法,用于将一个字节写入自身 // 返回遇到的错误 type ByteWriter interface { WriteByte(c byte) error } ------------------------------ // RuneReader 接口包装了基本的 ReadRune 方法,用于从自身读取一个 UTF-8 编码的 // 字符到 r 中。 // 返回读取的字符、字符的编码长度和遇到的错误。 type RuneReader interface { ReadRune() (r rune, size int, err error) } ------------------------------ // RuneScanner 在 RuneReader 的基础上增加了一个 UnreadRune 方法,用于撤消最后 // 一次的 ReadRune 操作,以便下次的 ReadRune 操作可以读出与前一次一样的数据。 // UnreadRune 之前必须是 ReadRune 才能撤消成功,否则可能会返回一个错误信息(根 // 据不同的需求,UnreadRune 也可能返回 nil,允许随意调用 UnreadRune,但只有最 // 后一次的 ReadRune 可以被撤销,其它 UnreadRune 不执行任何操作)。 type RuneScanner interface { RuneReader UnreadRune() error } ------------------------------ // bytes.NewBuffer 实现了很多基本的接口,可以通过 bytes 包学习接口的实现 func main() { buf := bytes.NewBuffer([]byte("Hello World!")) b := make([]byte, buf.Len()) n, err := buf.Read(b) fmt.Printf("%s %v\n", b[:n], err) // Hello World! <nil> buf.WriteString("ABCDEFG\n") buf.WriteTo(os.Stdout) // ABCDEFG n, err = buf.Write(b) fmt.Printf("%d %s %v\n", n, buf.String(), err) // 12 Hello World! <nil> c, err := buf.ReadByte() fmt.Printf("%c %s %v\n", c, buf.String(), err) // H ello World! <nil> c, err = buf.ReadByte() fmt.Printf("%c %s %v\n", c, buf.String(), err) // e llo World! <nil> err = buf.UnreadByte() fmt.Printf("%s %v\n", buf.String(), err) // ello World! <nil> err = buf.UnreadByte() fmt.Printf("%s %v\n", buf.String(), err) // ello World! bytes.Buffer: UnreadByte: previous operation was not a read } ------------------------------------------------------------ // WriteString 将字符串 s 写入到 w 中,返回写入的字节数和遇到的错误。 // 如果 w 实现了 WriteString 方法,则优先使用该方法将 s 写入 w 中。 // 否则,将 s 转换为 []byte,然后调用 w.Write 方法将数据写入 w 中。 func WriteString(w Writer, s string) (n int, err error) // ReadAtLeast 从 r 中读取数据到 buf 中,要求至少读取 min 个字节。 // 返回读取的字节数和遇到的错误。 // 如果 min 超出了 buf 的容量,则 err 返回 io.ErrShortBuffer,否则: // 1、读出的数据长度 == 0 ,则 err 返回 EOF。 // 2、读出的数据长度 < min,则 err 返回 io.ErrUnexpectedEOF。 // 3、读出的数据长度 >= min,则 err 返回 nil。 func ReadAtLeast(r Reader, buf []byte, min int) (n int, err error) // ReadFull 的功能和 ReadAtLeast 一样,只不过 min = len(buf) func ReadFull(r Reader, buf []byte) (n int, err error) // CopyN 从 src 中复制 n 个字节的数据到 dst 中,返回复制的字节数和遇到的错误。 // 只有当 written = n 时,err 才返回 nil。 // 如果 dst 实现了 ReadFrom 方法,则优先调用该方法执行复制操作。 func CopyN(dst Writer, src Reader, n int64) (written int64, err error) // Copy 从 src 中复制数据到 dst 中,直到所有数据都复制完毕,返回复制的字节数和 // 遇到的错误。如果复制过程成功结束,则 err 返回 nil,而不是 EOF,因为 Copy 的 // 定义为“直到所有数据都复制完毕”,所以不会将 EOF 视为错误返回。 // 如果 src 实现了 WriteTo 方法,则调用 src.WriteTo(dst) 复制数据,否则 // 如果 dst 实现了 ReadeFrom 方法,则调用 dst.ReadeFrom(src) 复制数据 func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) // CopyBuffer 相当于 Copy,只不 Copy 在执行的过程中会创建一个临时的缓冲区来中 // 转数据,而 CopyBuffer 则可以单独提供一个缓冲区,让多个复制操作共用同一个缓 // 冲区,避免每次复制操作都创建新的缓冲区。如果 buf == nil,则 CopyBuffer 会 // 自动创建缓冲区。 func CopyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error) ------------------------------ // 示例:WriteString、ReadAtLeast、ReadFull func main() { io.WriteString(os.Stdout, "Hello World!\n") // Hello World! r := strings.NewReader("Hello World!") b := make([]byte, 15) n, err := io.ReadAtLeast(r, b, 20) fmt.Printf("%q %d %v\n", b[:n], n, err) // "" 0 short buffer r.Seek(0, 0) b = make([]byte, 15) n, err = io.ReadFull(r, b) fmt.Printf("%q %d %v\n", b[:n], n, err) // "Hello World!" 12 unexpected EOF } ------------------------------ // 示例:CopyN、Copy、CopyBuffer func main() { r := strings.NewReader("Hello World!") buf := make([]byte, 32) n, err := io.CopyN(os.Stdout, r, 5) // Hello fmt.Printf("\n%d %v\n\n", n, err) // 5 <nil> r.Seek(0, 0) n, err = io.Copy(os.Stdout, r) // Hello World! fmt.Printf("\n%d %v\n\n", n, err) // 12 <nil> r.Seek(0, 0) r2 := strings.NewReader("ABCDEFG") r3 := strings.NewReader("abcdefg") n, err = io.CopyBuffer(os.Stdout, r, buf) // Hello World! fmt.Printf("\n%d %v\n", n, err) // 12 <nil> n, err = io.CopyBuffer(os.Stdout, r2, buf) // ABCDEFG fmt.Printf("\n%d %v\n", n, err) // 7 <nil> n, err = io.CopyBuffer(os.Stdout, r3, buf) // abcdefg fmt.Printf("\n%d %v\n", n, err) // 7 <nil> } ------------------------------------------------------------ // LimitReader 对 r 进行封装,使其最多只能读取 n 个字节的数据。相当于对 r 做了 // 一个切片 r[:n] 返回。底层实现是一个 *LimitedReader(只有一个 Read 方法)。 func LimitReader(r Reader, n int64) Reader // MultiReader 将多个 Reader 封装成一个单独的 Reader,多个 Reader 会按顺序读 // 取,当多个 Reader 都返回 EOF 之后,单独的 Reader 才返回 EOF,否则返回读取 // 过程中遇到的任何错误。 func MultiReader(readers ...Reader) Reader // MultiReader 将向自身写入的数据同步写入到所有 writers 中。 func MultiWriter(writers ...Writer) Writer // TeeReader 对 r 进行封装,使 r 在读取数据的同时,自动向 w 中写入数据。 // 它是一个无缓冲的 Reader,所以对 w 的写入操作必须在 r 的 Read 操作结束 // 之前完成。所有写入时遇到的错误都会被作为 Read 方法的 err 返回。 func TeeReader(r Reader, w Writer) Reader ------------------------------ // 示例 LimitReader func main() { r := strings.NewReader("Hello World!") lr := io.LimitReader(r, 5) n, err := io.Copy(os.Stdout, lr) // Hello fmt.Printf("\n%d %v\n", n, err) // 5 <nil> } ------------------------------ // 示例 MultiReader func main() { r1 := strings.NewReader("Hello World!") r2 := strings.NewReader("ABCDEFG") r3 := strings.NewReader("abcdefg") b := make([]byte, 15) mr := io.MultiReader(r1, r2, r3) for n, err := 0, error(nil); err == nil; { n, err = mr.Read(b) fmt.Printf("%q\n", b[:n]) } // "Hello World!" // "ABCDEFG" // "abcdefg" // "" r1.Seek(0, 0) r2.Seek(0, 0) r3.Seek(0, 0) mr = io.MultiReader(r1, r2, r3) io.Copy(os.Stdout, mr) // Hello World!ABCDEFGabcdefg } ------------------------------ // 示例 MultiWriter func main() { r := strings.NewReader("Hello World!\n") mw := io.MultiWriter(os.Stdout, os.Stdout, os.Stdout) r.WriteTo(mw) // Hello World! // Hello World! // Hello World! } // 示例 TeeReader func main() { r := strings.NewReader("Hello World!") b := make([]byte, 15) tr := io.TeeReader(r, os.Stdout) n, err := tr.Read(b) // Hello World! fmt.Printf("\n%s %v\n", b[:n], err) // Hello World! <nil> } ------------------------------------------------------------ // NewSectionReader 对 r 进行封装,使其只能从 off 位置开始读取,最多只能读取 n // 个字节的的数据。相当于对 r 做了一个切片 r[off:off+n] 返回。 // 底层实现是一个 *SectionReader。 func NewSectionReader(r ReaderAt, off int64, n int64) *SectionReader // SectionReader 实现了如下接口: // io.Reader // io.ReaderAt // io.Seeker // Size 返回允许读取部分的大小(即切片的长度 n) func (s *SectionReader) Size() ------------------------------ // 示例 SectionReader func main() { r := strings.NewReader("Hello World!") sr := io.NewSectionReader(r, 6, 5) n, err := io.Copy(os.Stdout, sr) // World fmt.Printf("\n%d %d %v\n", sr.Size(), n, err) // 5 5 <nil> } ------------------------------------------------------------ // Pipe 在内存中创建一个同步管道,用于不同区域的代码之间相互传递数据。 // 返回的 *PipeReader 用于从管道中读取数据,*PipeWriter 用于向管道中写入数据。 // 管道没有缓冲区,读写操作可能会被阻塞。可以安全的对管道进行并行的读、写或关闭 // 操作,读写操作会依次执行,Close 会在被阻塞的 I/O 操作结束之后完成。 func Pipe() (*PipeReader, *PipeWriter) // 从管道中读取数据,如果管道被关闭,则会返会一个错误信息: // 1、如果写入端通过 CloseWithError 方法关闭了管道,则返回关闭时传入的错误信息。 // 2、如果写入端通过 Close 方法关闭了管道,则返回 io.EOF。 // 3、如果是读取端关闭了管道,则返回 io.ErrClosedPipe。 func (r *PipeReader) Read(data []byte) (n int, err error) // 关闭管道 func (r *PipeReader) Close() error // 关闭管道并传入错误信息。 func (r *PipeReader) CloseWithError(err error) error // 向管道中写入数据,如果管道被关闭,则会返会一个错误信息: // 1、如果读取端通过 CloseWithError 方法关闭了管道,则返回关闭时传入的错误信息。 // 2、如果读取端通过 Close 方法关闭了管道,则返回 io.ErrClosedPipe。 // 3、如果是写入端关闭了管道,则返回 io.ErrClosedPipe。 func (w *PipeWriter) Write(data []byte) (n int, err error) // 关闭管道 func (w *PipeWriter) Close() error // 关闭管道并传入错误信息。 func (w *PipeWriter) CloseWithError(err error) error ------------------------------ // 示例:管道(读取端关闭) func main() { r, w := io.Pipe() // 启用一个例程进行读取 go func() { buf := make([]byte, 5) for n, err := 0, error(nil); err == nil; { n, err = r.Read(buf) r.CloseWithError(errors.New("管道被读取端关闭")) fmt.Printf("读取:%d, %v, %s\n", n, err, buf[:n]) } }() // 主例程进行写入 n, err := w.Write([]byte("Hello World !")) fmt.Printf("写入:%d, %v\n", n, err) } ------------------------------ // 示例:管道(写入端关闭) func main() { r, w := io.Pipe() // 启用一个例程进行读取 go func() { buf := make([]byte, 5) for n, err := 0, error(nil); err == nil; { n, err = r.Read(buf) fmt.Printf("读取:%d, %v, %s\n", n, err, buf[:n]) } }() // 主例程进行写入 n, err := w.Write([]byte("Hello World !")) fmt.Printf("写入:%d, %v\n", n, err) w.CloseWithError(errors.New("管道被写入端关闭")) n, err = w.Write([]byte("Hello World !")) fmt.Printf("写入:%d, %v\n", n, err) time.Sleep(time.Second * 1) } ------------------------------------------------------------