Cities: Skylines II 入门心得

一、简介

Cities: Skylines II是一款模拟类游戏,开局一张图,从头建设一座城市。系统需求如下:

二、开局

大兴土木之前,先看风水。有污染的建筑布置在下风口,比如发电站、火葬场、环境卫生相关建筑、工业区、交通枢纽,尽量远离住宅区。抽水站布置在上游,排污口布置在下游,尽量升级设备以减少污染。有条件的话,可以将高压电、水管与外部相连进行交易。然后将水、电服务费调整为0%,这样会提高住宅区的税收。另外,水、电管道铺在-10m处(个人喜好)。

至于划区块,有需求再划,尽量划高密度建筑。住宅区的划分不影响人口上升就行,其他的有需求就给(谁会跟💰过不去是吧)。办公区建设是一项高风险高回报的项目,在经济条件允许的情况下进行zf补贴,等产业发展起来了再提高税率。

大致确定区块划分后开始铺路,新手画格子就好了,格子面积尽量大,减少路口数目。遇到堵车先取消人行横道和红绿灯,还是不行的话加宽道路(莽夫行为,见谅),还是不行的话分析一下市民的出发地和目的地,新修一条路分担压力(那里的市民没有某度某德,见谅)。交通枢纽(如火车站、机场等等)门口的路单修,因为车流量太大。

观察一下铁路位置,确定一下火车站建设朝向,然后确定建筑是靠道路左下侧还是右上侧,统一朝向才不会影响道路拓宽。诊所、警局、消防站、小学是标配,可以建在一起。

三、发展

等到城市发展到一定等级(不好意思忘记哪一级了),可以开采自然资源的时候,在不受污染影响的情况下划一些住宅区在附近以满足雇工需求。货运火车站尽量靠近工业区或专门产业区。交通枢纽、工业区附近划一些低密度商业区(也不知道有没有用,个人感觉这样才符合逻辑)。如果出现招不到有资质员工的情况,降低极高学历和高学历的住宅税率。

地铁轨道布置在-20m以下(还是个人喜好),地铁站设置在高密度住宅区、工业区、办公区等人口密集的地方(9长18宽)。公交站同理,但站与站之间相隔的距离更短(3长5宽)。

四、建筑的占地面积

注:先长再宽,标有星号(*)的建筑表明其有附加建筑。
另:同质建筑有限选小型的,性价比高。

1. 道路

  • 小型道路   两车道   圆切圆 112m 12格
  • 网格   112m   896m   20格*12格(区块基本单位)
  • 优先选择地下停车场

2. 电力

建筑 占用区块面积
小型火力发电厂 1*2
*燃气发电站 2*5
*应急电站 1*3
*火力发电厂 4*9
核电厂 5*4

3. 净水与污水

建筑 占用区块面积
*污水处理厂 2*2

4. 医疗卫生&殡葬服务

建筑 占用区块面积
医院 2*1
疾病控制中心 1*2
健康研究所 1*2
*墓地 2*3
*火葬场 1*2

5. 环境卫生

建筑 占用区块面积
*回收中心 2*3
工业废料处理站 1*2
*焚烧厂

6. 教育与研究

建筑 占用区块面积
*小学 2*1
*中学 2*2
*学院制大学 2*2
*综合性大学 4*3
理工大学 3*3
*医科大学 4*2
大型强子对撞机 3*5

7. 消防与救援

建筑 占用区块面积
*消防局 2*2
消防直升机总站 1*2

8. 警察与行政

建筑 占用区块面积
*警察总局 2*3
*监狱 3*3
中央情报局 2*3
市政厅 1*2
中央银行 1*3

9. 交通运输

建筑 占用区块面积
*公交总站 1*3
公交终点站 1*2
火车总站 3*4
火车站 2*2
*货运火车站 3*2
*地铁总站 3*3
机场 7*5
国际机场
航天中心 3*3

10. 公园与休闲

小型操场、大型操场、篮球场、橄榄球、足球、铜像

建筑 占用区块面积
天文台 1*2

11. 通信

建筑 占用区块面积
*邮局 1*2
*邮政分拣中心 3*3
服务器集群 1*2

五、一点心得

为了玩好这款游戏,解决堵车问题,跑去刷了精品公开课 | 东南大学:交通规划。虽然还没刷完,但收获很大,希望这款游戏能让部分青少年对交通运输专业产生兴趣。目前本人正在小山村这张图,打算满级后去看看第一版Cities: Skylines。
另:顺带吐槽一下,哪有附加建筑一定要跟主建筑连在一起的,太压抑了。

posted @ 2024-08-30 00:37  Blind  阅读(67)  评论(0编辑  收藏  举报