C++ STL中的map用红黑树实现,搜索效率是O(lgN),为什么不像python一样用散列表从而获得常数级搜索效率呢?
C++ STL中的标准规定:
map, 有序
unordered_map,无序,这个就是用散列表实现
谈谈hashmap和map的区别,我们知道hashmap是平均O(1),map是平均O(lnN)的,实践上是不是hashmap一定优于map呢?这里面有几个因素要考虑:
- hashmap的内存效率比map差,这是显而易见的
- map的查找效率实践上是非常高的,如在1M数据中查找一个元素,需要多少次比较呢?20次。
- map的查找效率比hashmap稳定。
- hashmap查找时候要算hash,这个最坏时间复杂度是O(M)(M是key字符串的长度),如果你的key非常非常非常非常非常非常……长,基于比较的map通常只使用头几个字符进行比较,而hashmap要O(M)地算出hash
- 内存布局会影响内存局部性,对性能会有影响
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