让粒子可以在白色背景显示 [Blending Shader 实操]
摘要:
Unity3D 提供了粒子特效的各种shader,今天要说的是 Additive(因为项目最初就是用了Additive 发生了问题.. ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛) Additive Particle Shader 其Blending 方式是 Blend SrcAlpha one。至于Blend 阅读全文
posted @ 2017-08-25 15:09 GodZza 阅读(2344) 评论(0) 推荐(0) 编辑