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2017年7月4日 #

Unity3D 中 脚本(MonoBehaviour) 生命周期WaitForEndOfFrame需要注意的地方

摘要: 首先看看MonoBehaviour的生命周期 先上个图(来源 http://blog.csdn.net/qitian67/article/details/18516503): 1.Awake 和 Start的区别 相信很多人都有个类似的疑惑: 在MonoBehaviour中,为什么会有Awake 和 阅读全文

posted @ 2017-07-04 01:00 GodZza 阅读(5491) 评论(0) 推荐(0) 编辑