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07 2017 档案

[记录]MySQL 查询无法导出到文件
摘要:很多时候我们需要将数据导出到 xls文件, 然后交给数据分析师分析。 而这个查询数据+导出的动作,理应使用一个有只读权限的用户使用。 但查询某表时: select * from table ,此用户可以读取到数据,但将数据导出到文件时,发现mysql 提示用户权限不足:Access denied f 阅读全文

posted @ 2017-07-24 17:40 GodZza 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 在Update中不要过多地修改Transform 信息
摘要:前文说到碰撞检测时候,不要在Update内部尝试移动GameObject 来检查碰撞检测,这样是徒劳无功。但是 说到 因为你移动的过程中其实并没有将实际的移动位置更新到物理引擎,只是做了个缓存而已, 只有在调用FixedUpdate的内部函数(物理引擎处理)时,才会将最新的位置设置到物理引擎上,甚至 阅读全文

posted @ 2017-07-06 01:13 GodZza 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 中 脚本(MonoBehaviour) 生命周期WaitForEndOfFrame需要注意的地方
摘要:首先看看MonoBehaviour的生命周期 先上个图(来源 http://blog.csdn.net/qitian67/article/details/18516503): 1.Awake 和 Start的区别 相信很多人都有个类似的疑惑: 在MonoBehaviour中,为什么会有Awake 和 阅读全文

posted @ 2017-07-04 01:00 GodZza 阅读(5577) 评论(0) 推荐(0) 编辑