NGUI Material Shader SetFloat 不起作用
摘要:通常情况下,我们在Unity3d种可以通过material.SetFloat(name, xxx) 修改参数来达到我们的Material[Shader]的效果. 但是在 NGUI 的UITexture中,除了初始化时调用可以生效之外, 在Update或其他地方修改参数均不起效. 其原因是 NGUI
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posted @ 2016-07-26 18:27