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2014年9月4日 #

Unity3d Android Http 开发中的坑(吐槽

摘要: 在一般的U3D网络开发中,直接使用WWW类便足够正常使用,但我在发现使用WWW下载大文件时,会导致整个程序卡顿的情况(不清楚是否我个人电脑问题),所以干脆使用HttpWebRequest/HttpWebResponse + await/async 来代替WWW。U3D中还是在使用比较低的Mono版本... 阅读全文

posted @ 2014-09-04 19:30 GodZza 阅读(954) 评论(0) 推荐(0) 编辑