原因是某个GameObject 被调用多次DontDestroyOnLoad,表面上是调用多次没问题,实际上调用次数越多,加载速度越慢。
posted on 2017-02-17 22:09 GodZza 阅读(1058) 评论(0) 编辑 收藏 举报
Powered by: 博客园 Copyright © 2024 GodZza Powered by .NET 9.0 on Kubernetes