PS制作漂亮的绿色水晶箭头图标
摘要:最终效果: 1、先用钢笔勾出一个箭头的路径。 2、按Ctrl + Enter把路径转为选区,切换到通道面板,新建一个通道,然后填充白色,按Ctrl + D取消选区,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4.3左右,按Ctrl + L调色阶把左右两个黑色三角形箭头想中间靠拢,使得轮廓变清晰,圆角完成。 ...
阅读全文
posted @
2008-11-25 09:48
巍巍边疆
阅读(1964)
推荐(0) 编辑
[ZT]暂且叫它Optionform或者SettingForm
摘要:http://www.cnblogs.com/zhusimu/archive/2008/06/26/jackzhu.html看到迅雷配置窗体,Alcohol 120%的配置也有这样的窗体,就连vs里面的这种布局的窗体都很多,不知道叫什么名字(各位大牛不要笑我啊),我暂且叫它Optionform或者SettingForm,感觉这种窗体还不不错,我有点想做一个才冲动了,我先来试试看:在网上东找西找发现...
阅读全文
posted @
2008-06-27 21:24
巍巍边疆
阅读(447)
推荐(0) 编辑
[藏]疯狂的极端,20款IM,UI比比看
摘要:20款IM页面,比比看,一般IM都具有及时聊天、视频语音会议等功能。那这个世界有多少I聊天工具?你平时都用哪些聊天工具?你的聊天工具有多少人? 一般IM都具有及时聊天、视频语音会议等功能。那这个世界有多少I聊天工具?你平时都用哪些聊天工具?你的聊天工具有多少人?
阅读全文
posted @
2008-05-18 20:26
巍巍边疆
阅读(1242)
推荐(0) 编辑
[ZT]定制自己的Windows CE 5.0 ARM中文模拟器
摘要:一、生成OS 1. 安装Windows CE 5.0(记得CPU类型里把ARMV4I选上)装完之后装DeviceEmulatorBSP.msi,这是ARMV4I模拟器的BSP。 2. 运行Platform Builder,新建一个Platform,给你的新Platform取一个名字,我这里取为MyCEEmu。BSP选择Microsoft DeviceEmulator:ARMV4I,Design...
阅读全文
posted @
2008-04-07 23:06
巍巍边疆
阅读(1517)
推荐(0) 编辑
Windows Server 2008 简体中文版截图画廊
摘要:Windows Server 2008 简体中文版截图画廊 来源:cnbeta 作者:ugmbbc 发布时间:2008-03-12 昨天Windows Server 2008 简体中文版从MSDN泄露,有兴趣的朋友们一定在下载中了,张路宇昨晚已经安装完了这一新系统,并给我们带来了80余张最新的截图,没有时间和条件安装的朋友们可以大饱眼福啦!贴一部分具有代表性的在网站上,全套图像放在fs2yo...
阅读全文
posted @
2008-03-17 15:23
巍巍边疆
阅读(926)
推荐(0) 编辑
魅族M8 UI新架构
摘要:来源:[魅族论坛] 作者:J.WONG 发布时间:2008-03-17http://www.chinaui.com/news/1/20080317/3357.html 感谢Steven Sun投递 J.WONG 在魅族论坛公布了M8 部分新的UI 架构,与原先的UI相比更加完善。J.Wong 在社区帖中说到:我们重新做了m8 的UI,功能块里面一些图标还需要继续再修改,下面示例图标可能不是最...
阅读全文
posted @
2008-03-17 15:16
巍巍边疆
阅读(412)
推荐(0) 编辑
图像词汇
摘要:PhotoSprite A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z AAlgebraic operation 代数运算一种图像处理运算,包括两幅图像对应像素的和、差、积、商Aliasing 走样(混叠)当图象像素间距和图像细节相比太大时产生的一种人工痕迹Arc 弧图的一部分, 表示一曲线一段的相连的像素集合 BB...
阅读全文
posted @
2008-03-06 08:42
巍巍边疆
阅读(484)
推荐(1) 编辑
Symbian多平台游戏引擎VS开发入門
摘要:在VS里建立了一个新项目,以S60 Simple Hello World Application为模板。向导自动生成了一些基本文件,可以在S60的SDK下编译运行了。唯一的一个.h文件里声明了Application、Document、AppUi、Container四个类,这也是symbian推荐的结构我没有修改这个结构,.cpp文件里是对这四个类的实现,另一个在group里的.cpp...
阅读全文
posted @
2008-02-29 09:16
巍巍边疆
阅读(360)
推荐(0) 编辑
超便携电脑游戏设计最佳方案
摘要:超便携电脑游戏设计最佳方案 发布日期: 2007年8月14日 | 最后修改日期: 2007年9月12日 当开发人员考虑到某些设计需求来确保为用户提供愉快的体验时,超便携电脑 (UMPC) 将拓展运行在 Microsoft Windows* XP 上的电脑游戏的市场。 大多数情况下,某个版本的游戏可以在 UMPC 和传统 PC 两种平台上运行。 作者 Matt Gillespie、Michael ...
阅读全文
posted @
2008-02-22 20:34
巍巍边疆
阅读(309)
推荐(0) 编辑
开发宝典:基于分布式对象的网游程序结构设计
摘要:http://gamedev.csdn.net/page/41b61c4c-eaa9-4e5a-bf71-1f547d5e026e 【编者按】目前,网游市场日趋激烈,每年新增的网游都有几十款之多。对于一个玩家来说,每款都下载,都去体验一下;不管游戏是否好玩,是否符合自己的品味,先花几个小时下载安装,不喜欢的话再卸载,其间还可能遇到各种各样的问题,耗费时间和精力,是不会有玩家这样做的。 ...
阅读全文
posted @
2007-11-22 20:42
巍巍边疆
阅读(543)
推荐(0) 编辑
常用的40个建站代码及使用说明
摘要:1. oncontextmenu= "window.event.returnValue=false " 将彻底屏蔽鼠标右键 no 可用于Table 2. 取消选取、防止复制 3. onpaste= "return false " 不准粘贴 4. oncopy= "return false; " oncut= "return fa...
阅读全文
posted @
2007-11-18 17:54
巍巍边疆
阅读(730)
推荐(0) 编辑
Human Resource Market Management System(HRM-MS)
摘要:三年多前獨立開發的(HRM-MS),因為那時候還只會ASPWeb+JavaScipt+SQLServer+CSS,數數資料表也有四五十張,當時系統規劃的還是不錯,至少現在看來還有點技術含量,二次開發的餘地很大;:)如圖:
阅读全文
posted @
2007-07-09 13:18
巍巍边疆
阅读(438)
推荐(0) 编辑
浅谈软件人机界面设计
摘要:众所周知,软件是一种工具,而软件与人的信息交换是通过界面来进行的,所以界面的易用性和美观性就变得非常重要了,这就需要好好利用人机界面设计的原则及设计的方法。一般来说,完成软件人机界面设计需考虑以下问题: ----1)界面总体布局设计,即如何使界面的布局变得更加合理。例如,我们应该把功能相近的按钮放在一起,并在样式上与其他功能的按钮相区别,这样用户使用起来将会更加方便。 -...
阅读全文
posted @
2007-07-05 16:14
巍巍边疆
阅读(726)
推荐(0) 编辑