stop();//让动画停止在第一帧
function go() {//定义一个函数
    loading = Math.round((getBytesLoaded()/getBytesTotal())*100);//将下载进度的比值赋给一个变量
    _root.loadbar._xscale=loading;//设置进度条的长度
    trace(loading);//测试下载的具体百分比,可以不写
    if (loading == 100) {//判断是否已下载完
        play();//向后播放
        clearInterval(fps);//清除计数器
    }
}
fps = setInterval(go, 1);//设置该函数0.1秒执行一次。
简单使用,复杂的LOADING动画也是由此演变而来。
posted on 2006-09-25 12:16  间歇博客  阅读(449)  评论(1编辑  收藏  举报