摘要: 在设计器中,先看效果: 1、鼠标离开 2、鼠标进入(手形光标没截出来) 3、鼠标单击 代码及其分析: 引用命名空间: 第一步:定义一个行为类EventBehavior,这个类继承了Behavior,对需要处理的事件进行重写,用于处理鼠标事件,代码很简单,就不需要解释了,代码如下: 第二步:定义一个E 阅读全文
posted @ 2012-05-26 00:37 上帝之城 阅读(1015) 评论(0) 推荐(1) 编辑