摘要:
泛型代码中的默认关键字(C# 编程指南) 在泛型类和泛型方法中产生的一个问题是,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T: T 是引用类型还是值类型。 如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。 给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效 阅读全文
摘要:
泛型(C# 编程指南) 泛型是 2.0 版 C# 语言和公共语言运行库 (CLR) 中的一个新功能。泛型将类型参数的概念引入 .NET Framework,类型参数使得设计如下类和方法成为可能:这些类和方法将一个或多个类型的指定推迟到客户端代码声明并实例化该类或方法的时候。例如,通过使用泛型类型参数 阅读全文
摘要:
事件概述 在发生其他类或对象关注的事情时,类或对象可通过事件通知它们。发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。 在典型的 C# Windows 窗体或 Web 应用程序中,可订阅由控件(如按钮和列表框)引发的事件。可使用 Visual C# 集成开发环境 (IDE) 阅读全文
摘要:
基于事件的异步模式概述 那些同时执行多项任务、但仍能响应用户交互的应用程序通常需要实施一种使用多线程的设计方案。System.Threading 命名空间提供了创建高性能多线程应用程序所必需的所有工具,但要想有效地使用这些工具,需要有丰富的使用多线程软件工程的经验。对于相对简单的多线程应用程序,Ba 阅读全文