lua的一些常见问题解答
lua 5.3 unpack因为 unpack 这个函数而需要修改为 table.unpack
定义表和设置属性
有3种定义属性的方式和2种获取属性的方式
obj = {a=100, d="hello"}--创建时设置属性 obj.b = "abc"--使用 . 号创建 obj["c"] = true--使用索引创建 print(obj.a)--使用 . 号创建 print(obj["b"])--使用索引创建
__________ _ 表示虚拟变量。
...在lua表示可变参数, select用于获取可变参数的值
select('#', …) --获取可变参数的个数
select(1,...)-- 获取第一个可变参数
范例
1 local function f(a,b,..) 2 print(select('#', …)) 3 print(select(1, ...)) 4 end 5 6 f(1,2,'1'.'4')
Lua中用 ... 表示函数的可变参数,比如
function fun(...) --此处的...表示可变参数 for i in pairs({...}) do --此处的{...}表示可变参数构成的数组 xxx end end
select(n, ...) --数字n表示起点,select(n, ...)返回从起点n到结束的可变参数,比如:
n=3,... 是 0,1,2,3,4,5
则 select(n, ...) 就表示...中从第3个到最后一个的多个数:2,3,4,5。并且2,3,4,5是4个数,不是列表或其他的数据结构
所以, 下面的代码中,a = select(3,...) 就表示的是 a = 2,3,4,5。所以,a=2;
function f(...) a = select(3,...) print (a) print (select(3,...)) end f(0,1,2,3,4,5) >> 2 2,3,4,5
select('#', ...) --返回可变参数的数量
function f(...) print (select('#', ...)) end f(1,2,3) >>3
返回可变参数数量的方法还有:
方法1: function f(...) print (#{...})) end f(1,2,3)
>>3 方法2: function f(...) local x = {...} print (#x)) end f(1,2,3)
>>3