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1.1 红黑树

Posted on 2022-10-09 13:33  wsg_blog  阅读(33)  评论(0编辑  收藏  举报

Linux C/C++服务器

红黑树(rbTree)

一种特殊的平衡 二叉排序树,一般用于key,value查找,插入删除查找\(O(log_{2}n)\),应用广泛;

定义

  1. 具有二叉排序树性质
  2. 每个结点是红的或者黑的,根结点是黑的,每个叶子结点是黑的(一般叶子结点都是隐藏的空结点)
  3. 如果一个结点是红的,则它的两个儿子都是黑的
  4. 对每个结点,从该结点到其子孙结点的所有路径上的包含相同数目的黑色结点
#define RED     0
#define BLACK   1

typedef int KEY_TYPE;

//这样写就把红黑树的性质单列出来了,_rbtree_node{if 0   else} 这一块方便写业务
#define RBTREE_ENTRY(name, type) \
    struct name {
        struct type *right;      \
        struct type *left;       \
        struct type *parent;     \
        unsigned char color;     \
    }

    
typedef struct _rbtree_node{   //这是红黑树中的一个节点node
    KEY_TYPE key;
    void *value;

#if 1
    struct _rbtree_node *right;
    struct _rbtree_node *left;
    struct _rbtree_node *parent;    //后续旋转操作时使用
    unsigned char color;
#else
    RBTREE_ENTRY(, rbtree_node) node;
#endif

} rbtree_node;

typedef struct _rbtree{          //这是一个红黑树的指针
    struct rbtree_node *root;
    struct rbtree_node *nil;   //叶子节点统一指向的节点    
} rbtree;

红黑树的旋转

  1. 和AVL树一样,红黑树的旋转,只出现在插入和删除结点数据的时候
  2. 旋转的过程中不会修改结点的颜色,只会修改三对指针的值,比较好理解
//左旋 左旋右旋不需要改变颜色
void rbtree_left_rotate(rbtree *T, rbtree_node *x){
    rbtree_node *y=x->right;

    //左旋总共有三对指针需要修改,第一对
    x->right = y->left;
    if(y->left != T->nil){
        y->left->parent = x;
    }

    //第二对
    y->parent = x->parent;
    if(x->parent == T->nil){
        T->root = y;
    }else if(x == x->parent->left){
        x->parent->left = y;
    }else{
        x->parent->right = y;
    }

    //第三对
    y->left = x;
    x->parent = y;
}


//右旋,在左旋函数上 x改为y y改为x left改为right right改为left
void rbtree_left_rotate(rbtree *T, rbtree_node *y){
    rbtree_node *x = y->left;

    //左旋总共有三对指针需要修改,第一对
    y->left = x->right;
    if(x->right != T->nil){
        x->right->parent = y;
    }

    //第二对
    x->parent = y->parent;
    if(y->parent == T->nil){
        T->root = x;
    }else if(y == y->parent->right){
        y->parent->right = x;
    }else{
        y->parent->left = x;
    }

    //第三对
    x->left = y;
    y->parent = x;
}

红黑树的插入与调整

  1. 红黑树在插入一个结点之前,它已经是一颗红黑树
  2. 红黑树插入结点为红色,在整个插入过程中插入节点的颜色不会改变,始终为红色
  3. 插入后打破红黑树平衡(红黑树的定义),会通过旋转和改变parent节点的颜色,重新恢复平衡
//调整插入后的红黑树,再插入过程中z的颜色始终为红色,会改变parent节点的颜色
void rbtree_insert_fixup(rbtree *T, rbtree_node *z){
    //z为RED,父节点不能为红色 
    while(z->parent->color == RED){
        if(z->parent == z->parent->parent->left){
            rbtree_node *y = z->parent->parent->right;
            if(y->color == RED){
                z->parent->color = BLACK;
                y->color = BLACK;
                z->parent->parent->color = RED;

                z = z->parent->parent;    //回溯 一直到根节点
            } else { //y == BLACK
                if(z == z->parent->right){
                    z = z->parent;
                    rbtree_left_rotate(T, z);
                }

                z->parent->color = BLACK;
                z->parent->parent->color = RED;
                rbtree_right_rotate(T, z->parent->parent);
            }
        }
    }
}

//插入,插入z节点的颜色为红色,插入的过程中自始至终都为红色
void retree_insert(rbtree *T, rebtree_node *z){
    rbtree_node *y = T->nil;    //定义临时节点
    rbtree_node *x = T->root;
    
    while (x != T->nil){
        y = x;
        if(z->key < x->key){
            x=x->left;
        }else if(z->key > x->key){
            x=x->right;
        }else{
            //Exist 根据业务场景 做处理
            return;
        }
    }

    if(y == T->nil){
        T->root=z;
    }else{
        if(y->key > z->key){
            y->left = z;
        }else{
            y->right = z;
        }
    }

    z->parent=y;
    z->left=T->nil;
    z->right=T->nil;
    z->color=RED;   //插入新节点颜色为红色
    
    rbtree_insert_fixup(T, z);
}

红黑树完整代码