摘要: 1.文件的打开和关闭 打开 fopen , 关闭 fclose int main() { FILE* fp = fopen("D:/a.txt", "r"); if (fp == NULL) { printf("文件打开失败\n"); return -1; } printf("文件打开成功:%p\n 阅读全文
posted @ 2024-03-28 15:03 o·0 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 17、字符串 字符串是使用空字符 \0 结尾的一维字符数组,\0 是用于标记字符串的结束;空字符NULL是一个数值为0的控制字符,\0是转义字符; 不需要把 null 字符放在字符串常量的末尾,C 编译器会在初始化数组时,自动把 \0 放在字符串的末尾 // 打印字符串 int main() { c 阅读全文
posted @ 2024-03-28 14:58 o·0 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义蛇、食物的结构体 2.初始化蛇和食物 3.开始游戏 蛇和墙的碰撞 蛇和自身碰撞 蛇和食物碰撞 重新随机食物 蛇身体增长 分数增长 方向键控制 4.游戏结束 1.定义蛇、食物的结构体 #define WIDTH 60 #define HEIGHT 20 struct BODY { int X; 阅读全文
posted @ 2024-03-28 11:10 o·0 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑