随笔分类 -  C语言项目

摘要:1.定义蛇、食物的结构体 2.初始化蛇和食物 3.开始游戏 蛇和墙的碰撞 蛇和自身碰撞 蛇和食物碰撞 重新随机食物 蛇身体增长 分数增长 方向键控制 4.游戏结束 1.定义蛇、食物的结构体 #define WIDTH 60 #define HEIGHT 20 struct BODY { int X; 阅读全文
posted @ 2024-03-28 11:10 o·0 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示