08 2010 档案

摘要: 在前几篇文章中已经介绍了触屏操作的多种模式,并对其开发方式也有了进一步了解。细心的朋友应该会发现在上一篇文章中,如果拖动图片过快它会因惯性效果飞出程序窗口外,也就是说还需要对其进行边界限制等相关开发。而且无论是哪种触屏操作都需要开发者逐行逐句的编写代码,本篇将为大家介绍一种高效的多点触屏开发模式。 阅读全文
posted @ 2010-08-20 09:47 Gnie 阅读(9515) 评论(21) 推荐(9) 编辑
摘要: 从上一篇实例可以发现在图片移动过程中如果将手指移开屏幕则图片会立刻停止,根据这种情况WPF 提供另外一种惯性效果(Inertia)。通过它可以使UI 单元移动的更加符合物理特性、更为实际和流畅。 阅读全文
posted @ 2010-08-19 14:23 Gnie 阅读(10031) 评论(15) 推荐(8) 编辑
摘要: 本篇将继续介绍触碰控制的高级操作(Manipulatioin),在高级操作中包含了一些特殊的触屏手势:平移、缩放、旋转,当然在WPF 中无需自行开发这些手势,只需将UI 控件的IsManipulationEnabled 属性激活,并通过以下四种事件完成各种触屏手势操作:ManipulationStarting、ManipulationStarted、ManipulationDelta、ManipulationInertiaStarting、ManipulationCompleted 阅读全文
posted @ 2010-08-18 13:17 Gnie 阅读(27521) 评论(21) 推荐(16) 编辑
摘要: 多点触控(Multi-Touch)就是通过与触屏设备的接触达到人与应用程序交互的操作过程。例如,生活中经常使用的触屏手机、触屏笔记本、显示器以及微软最新的Surface 产品等这些都属于触屏操作设备。本篇将介绍如何开发能够支持MT 功能的应用程序。 阅读全文
posted @ 2010-08-17 12:05 Gnie 阅读(27823) 评论(36) 推荐(22) 编辑
摘要: 本系列将介绍Multi-Touch(MT)多点触控技术的相关内容,使开发人员了解如何在Windows 平台中开发出具有MT 功能的应用程序。众所周知Windows 7 操作系统自身已经支持具有MT 功能的硬件设备, 画板程序(Paint)就是一个很好的例子,如果你的显示设备具有MT 功能,便可以用两个手指同时在画板中绘制不同的图案。 阅读全文
posted @ 2010-08-16 08:49 Gnie 阅读(44394) 评论(110) 推荐(31) 编辑
摘要: 开发WinForm 应用程序时可以利用SendKeys 类方便的模拟键盘录入操作。那么在WPF 中如何为控件实现键盘模拟呢?本篇将使用WPF SendKeys 实现和WinForm 中相同的效果。 阅读全文
posted @ 2010-08-10 11:44 Gnie 阅读(18189) 评论(19) 推荐(18) 编辑
摘要: WPF Ribbon 开发资料分享:开发工具下载,MSDN Ribbon 与WPF Team Blog 开发相关资料和文章。 阅读全文
posted @ 2010-08-06 11:42 Gnie 阅读(16395) 评论(37) 推荐(23) 编辑
摘要: 之前写过几篇关于WPF4 中开发Ribbon 工具栏的文章,其中利用的是WPF Ribbon Control 控件库,开发出类似Office 2007 样式的Ribbon 工具栏。当然CodePlex 也提供了Fluent Ribbon Control Suite 项目可以写出Office 2010 样式的工具栏应用程序。8月2日微软正式发布了Microsoft Ribbon for WPF,该Ribbon 控件是100%完全属于的WPF 工具,并支持WPF3.5 SP1 以及WPF4。 阅读全文
posted @ 2010-08-04 08:29 Gnie 阅读(33745) 评论(61) 推荐(34) 编辑
摘要: 在工作中经常会遇到需要将一组数据绘制成曲线图的情况,最简单的方法是将数据导入Excel,然后使用绘图功能手动生成曲线图。但是如果基础数据频繁更改,则手动创建图形可能会变得枯燥乏味。本篇将利用DynamicDataDisplay 在WPF 中动态模拟CPU 使用率图表,实现动态生成曲线图。 阅读全文
posted @ 2010-08-02 11:21 Gnie 阅读(41918) 评论(88) 推荐(38) 编辑

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