随笔分类 - Silverlight
摘要:
本篇要为搜寻物品增加一个题板图片,并通过WrapPanel 控件为题板加入物品名单,本篇内容将使用到Silverlight Toolkit,如果还没安装请先下载Silverlight 3 Toolkit July 2009 Installer 进行安装。
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摘要:
2010年第一天,首先祝福博客园的朋友们在新的一年一切顺利、心想事成!前一阵想学学Blend 3,于是在网上搜到了shazaml.com的一个“Hidden Object”游戏教程,这个游戏(一般国外做的多)大家应该都玩过,就是根据一个写着英文单词的题板,在图中找到相应的物品。感觉这个游戏玩起来还是蛮有意思的,所以在学习的同时也分享给大家,有想在新年学Silverlight或Blend的童鞋可以一起学习一下了。
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摘要:
今天是平安夜发一个下雪效果大家看看如何... ...
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摘要:
SL2中的独立存储(Isolated Storage)为用户提供了一个虚拟的文件系统,像Cookie一样可以储存少量的数据信息,默认情况下这个存储空间的大小只有1M,用户也可以进行调整。在实际使用时,例如用户需要填写多页表单,在表单进行页面切换时可以将先前填写的内容保存到独立存储空间避免丢失。
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摘要:
本篇介绍SL2的数据绑定功能,在Silverlight2中数据绑定有3中模式:
* 单向模式(OneWay):源数据更新时目标数据也随之更新。
* 双向模式(TwoWay):源数据或目标数据更新时,彼此相互更新。
* 一次模式(OneTime):只将源数据显示到目标,不用于更新。
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摘要:
感觉书里讲的模板好复杂,看的我一头雾水。书中说常规Button组件的模板程序
打印出来需要4张纸那么多(恐怖~)。看来想利用好模板这东东还真不是件易事。
言归正传,本篇也以按键为例来练习模板(Template)与状态(State)相关知识。
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摘要:
本篇的内容较为简单,主要针对Style进行一个练习。Style简要的说就是一些属性值的集合,作用和CSS比较像。在Silverlight2中定义Style只能同用于同种类型的Element。本例参考自《Pro Silverlight 2 in C# 2008》CHAPTER 11 STYLES, TEMPLATES, AND CUSTOM CONTROLS
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摘要:
与前一篇类似,Silverlight2对于视频的操作也是通过MediaElement。本篇通过VideoBrush对文字进行渲染处理,
同时在倒影中使用视频翻转。看到有的博友将Silverlight示例嵌入到博客中很是眼馋。
本例参考自《Pro Silverlight 2 in C# 2008》CHAPTER 10 SOUND, VIDEO, AND DEEP ZOOM
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摘要:
众所周知Silverlight2对于音视频媒体也提供了很好的支持,本篇就音频部分做一个播放器实例。
本例实现的是播放器最基本的功能,大家可通过该例体会一下Silverlight2对音频的控制。
本例参考自《Pro Silverlight 2 in C# 2008》CHAPTER 10 SOUND, VIDEO, AND DEEP ZOOM
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摘要:
终于看到动画章节了,本篇主要针对物体移动、变形和渐变移动进行练习。
完成小球自由落体慢镜实例,请大家多多拍砖,废话少说快快操练。
参考自《Pro Silverlight2 in C# 2008》CHAPTER 9 ANIMATION
下次要搞一个汽车人变形动画~~
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摘要:
书一直在看,可似乎文章一篇也没写,今天得赶快把作业补上。
本篇主要针对图形变换进行操练,其中涉及到图形旋转和不透明蒙板相关知识。
最后通过这两种技术完成一个倒影的实例。
参考自《Pro Silverlight2 in C# 2008》CHAPTER 8 BRUSHES AND TRANSFORMS
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摘要:
最近在看《Pro Silverlight 2 in C# 2008》,个人感觉这本书写的不错。
全书采用彩色印刷,可以使读者立刻看到程序运行的最后效果。虽然说是高级教程,
但看起来还是非常通俗易懂,个别地方可能有些难度需要仔细研究下。
书看了不少光看不练难免会感觉生疏。结合书中的示例举一反三做一些东东,
同时也和正在学习Silverlight的朋友交流下经验。
根据第四章关于Mouse Event的示例,
改编成一个五子棋游戏。
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