十三、 数据类型
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C语言特点:
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强大的结构控制:结构化编程,模块化设计相结合。
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可移植性强:C语言的编译器有很多种,很容易获得针对特定系统的C语言编译器。
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高效性:用C语言写的程序,往往紧凑而且运行速度快。也可以细调程序,以获得更大的速度和更大的内存使用率。
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世界上第一台计算机叫“埃尼阿克”,在1946年2月14号产生,最初,是用于军方计算弹道路径和设计特性定制的。
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计算机的发展阶段:电子管计算机,晶体管计算机,集成电路计算机,大规模和超大规模计算机。
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基数:又叫底数,几进制,底数就是几。
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权:几进制,权就是几。
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位权:N进制的X次方
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十进制-N进制:连除倒取余
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N进制-十进制:按权求和
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四个二进制数表示一位十六进制数
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单行注释“//”
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多行注释“/* */”
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注释的定义:约定俗成的代码习惯,是给程序员读的。
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注释的作用:方便离职时工作转接
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注释要占代码的60%。注释的内容不被运行
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字符类型:char 占1字节
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短整型类型:short占2字节
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整型类型:int 占4字节
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长整型类型:long 占4或8字节
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单精度浮点类型:float 占4字节
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双精度浮点类型:double 占8字节
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int:-32768——32767
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unsigned int:0——65535
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注意:虽然不同操作系统下不同数据类型所占字节数不同,但是,往往遵循一个原则:short <= int <=long <=long long
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有效位数:从左边第一个不是0的数字起,到精确的数为止,所有的数字。
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float有效位数是6位
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double有效位数是15位
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常量:程序运行期间不被改变的量
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整型常量,浮点型常量,字符型常量
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变量的值可以在程序运行期间改变;变量代表一块存储区域;存储区域内存储的内容就是变量的值
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变量定义的格式:类型修饰符 变量名 = 初始值;
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变量命名规则:
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只能以数字,字母,下划线,$组成
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不能以数字开头
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不能以关键字命名
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不能使用重复的变量名
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见名知意
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驼峰法命名
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在使用变量前,一定要对变量进行定义
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运算符:单目,双目,三目(单,双,三表示参与运算的对象(变量)的数量)
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赋值运算符:“=”,优先级较低。赋值的过程就是一个拷贝的过程
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算术运算符:“+,-,*,/,%,++,——”
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“/”整型相除取整,除数不为0;浮点型相除,除数是浮点型数据
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“%”取余,两边均为整数,结果为整数
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“++”运算符在前,先执行运算符,再赋值;反之,则先赋值,再执行运算符
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复合运算符:“+=,-=,*=,/=,%=”,注意:运算符之间不能加空格
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表达式:常量,变量和运算符组成的式子。
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一个变量或常量也是表达式
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语句是程序执行的最小单位,以英文状态下的分号结尾
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格式化输出函数printf(“格式串”,表达式1,表达式2,…..),print表示打印,f表示function(函数)
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格式串可以写占位符和转义字符。
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占位符:
%c char
%d int
%hd short
%ld long
%f float
%lf double
%ld long int
%lld long long int
%u unsigned int
%lu sizeof()
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转义字符:
换行:\n
tab :\t
\ : \\
%:%%
“ :\”
47. 格式化输出函数:scanf(“格式串”,&表达式,…);格式串可以写字符,占位符,转义字符;输出结束使用大回车;格式串中不要使用\n。
坐得住,敲得多,自然就明了